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标题:
MC用2D外形刀路加工螺纹, 绝对的经验刀路,螺纹铣加工OUT了
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作者:
江南刀客
时间:
2013-9-16 19:58
标题:
MC用2D外形刀路加工螺纹, 绝对的经验刀路,螺纹铣加工OUT了
比如 : 现在一个M50的内螺纹, 螺距是3
这个是我随便给的啊, 也许数字不对, 我主要讲的思路和方法
首先,我们要加工一个直径47的低孔,然后用60度的刀片螺纹铣刀加工
这里首先要注意点 ,从上往下加工,和从下往上加工,代码是不一样的
从上往下加工用G2,从下往上加工用G3,
比如,用直径16的刀加工
用2D当中的RAMP 加工,每一刀的深度是3,真好是一个螺距
同时,XY方向要分层进入,算出她的牙高,分几刀走
这是思路,有机会给你们用手工编程把这螺纹搞出来
作者:
jxjxjx123
时间:
2013-9-16 20:41
走外形3d,在1993年的MASTERCAM4.0就可做出来
作者:
江南刀客
时间:
2013-9-16 21:23
jxjxjx123 发表于 2013-9-16 20:41
走外形3d,在1993年的MASTERCAM4.0就可做出来
走3D 外形?
造型有要求吧?
我这造型只有一个直径50和47的圆线
难道你要建造3D造型内螺纹,然后再用登高加工?
作者:
yongcma
时间:
2013-9-16 23:21
本身都有螺纹铣削功能.还用手编这么辛苦吗?
作者:
jxjxjx123
时间:
2013-9-17 22:34
走外形3d加工螺纹,4.0版就可以,不用等高啊。最简单也最方便。以前都这样做,你可试下。
你那个:用2D当中的RAMP ,是后来的版本才有的功能呀。
还有:MASTERCAM相当深奥,全靠经验。
作者:
yoon
时间:
2013-9-18 19:21
相当深奥,全靠经验
作者:
mcam2013
时间:
2013-9-19 23:52
这个 10几年前的等高就已经解决了。。。
作者:
y_jf
时间:
2013-9-27 21:45
全圆加工中有个命令是螺纹铣削,你直接画个2D的50圆就可以加工了随便你要加工多大的螺距
作者:
稻草人12
时间:
2013-10-16 12:35
我的妈啊 都是神啊 膜拜
作者:
zhangjianyidai
时间:
2013-11-11 10:46
谢谢分享
作者:
axuiglji2000
时间:
2013-11-11 10:55
老査做模一千零一招 請支持{:soso_e100:}
作者:
wangkexiang
时间:
2016-4-18 13:47
呵呵呵
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