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标题: 【異型簧】如何建立路徑 [打印本页]

作者: gt.adan    时间: 2014-1-15 11:01
标题: 【異型簧】如何建立路徑
本帖最后由 gt.adan 于 2014-1-24 08:56 编辑

異型簧的繪製一直是很多朋友會討論的內容。
掃描當然是不二(但非唯一)的首選特徵,然而『如何取得掃描路徑』就頗有爭議性了。
以往的『制式』做法有二:
1. 拉伸輪廓曲面、掃描形成螺旋曲面,兩者可以得到相交線。【需注意是否變距】
2. 拉伸輪廓曲面,然後使用『包覆』得到路徑。【輪廓草圖需套合成樣條曲線形成單一面】

其中第一種做法最廣為大家所用,但是此法造成的問題已經很多人提出:迴圈的直線區間變成了曲線。(如下圖)
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現舉一例子(技術要求如下圖一所示),並用悶大在幾何論壇的教程思維來建模。
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不同之處見下圖二:用拉伸曲面取代『沿徑掃描曲面』,避免直線區間變形的問題。
參考文件:[attach]1192669[/attach]
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另外提供悶大的練習題,用的正是上述的方法。首十位參與練習者+1。【額滿!
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作者: gt.adan    时间: 2014-1-15 11:13
好久沒坐沙發了~~
作者: ryouss    时间: 2014-1-15 11:18
謝謝分享,學習了!

作者: fanrens2977    时间: 2014-1-15 12:54
什么问题,看看
作者: 小小豬    时间: 2014-1-15 13:22
支持一下 丹弟~~{:soso_e112:}
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作者: wyj123    时间: 2014-1-15 13:33
谢谢,太强了 {:soso_e163:}
作者: jingsong    时间: 2014-1-15 13:39
~~~~~~~~~~~
作者: HELOBEAR    时间: 2014-1-15 14:19
好久不做题了,跟丹大练一个
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作者: gt.adan    时间: 2014-1-15 14:20
要求的練習是悶大的圖…不是俺的彈簧呀~~~
作者: HELOBEAR    时间: 2014-1-15 14:24
再学一个,貌似丑了点..
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作者: 胜邪99    时间: 2014-1-15 17:16
支持阿丹
作者: 乐一个    时间: 2014-1-15 17:19
终于出来了
作者: 无情    时间: 2014-1-15 18:22
   学习教程


作者: 魏玉岐    时间: 2014-1-15 20:51
本帖最后由 魏玉岐 于 2014-1-15 21:47 编辑

弹弓架的绕线不真宗
作者: 杀苏    时间: 2014-1-16 09:15
谢谢 啊丹{:soso_e157:}
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作者: zxy1978    时间: 2014-1-16 09:25
谢谢分享教程{:soso_e179:}

作者: 清水飯糰    时间: 2014-1-16 09:54
向丹大学习!
作者: ryouss    时间: 2014-1-16 13:28
練習
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作者: houge    时间: 2014-1-16 13:52
学习
作者: httlove    时间: 2014-1-17 10:02
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作者: wright_lee    时间: 2014-1-21 17:03
看看,挺不错的......
作者: bombcheng    时间: 2014-1-23 15:31
没有搞清楚。感谢分享!!
作者: Francis    时间: 2014-1-23 15:45
讓悶人說句實話,標題有歧義。
一般來說,“提取”一詞意味從現有數據中,逆向獲取原始數據或派生數據;例如只有彈簧的實體(只有輸入特徵),從某種方式尋找出原來的路徑,這才算得上“提取”。(從煉而得)

改為“創建”或“建立”甚至“繪畫”都會比較好吧。
作者: hid的    时间: 2014-9-4 08:39
  感谢啊
作者: 78723027    时间: 2014-9-12 08:43
都是高手
作者: 楠柠檬、    时间: 2014-9-12 08:51
学习学习
作者: 文惠    时间: 2018-2-21 21:34
多谢版主分享。
此法适用于转角为圆弧的弹簧,如果是矩形4角圆弧的弹簧,就会失真了。
以下是修改了草图1的效果
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作者: a8012024    时间: 2018-2-23 06:46
感谢分享,
作者: shilimengma    时间: 2020-3-12 18:58
再看看丹大的技巧




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