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标题: 产品局部光面的限制 [打印本页]

作者: Lv2013    时间: 2014-4-8 09:57
标题: 产品局部光面的限制
在同一个产品的表面做多种不同的表面处理有什么限制条件?
如一部分做光面,另一部分做细纹;又或者两边倒角做成光面,其它细纹。是否可以做到,模具加工有没有问题。
或者光面在什么地方不能做,有什么限制条件?
大家进来讨论一下!!
作者: Lv2013    时间: 2014-4-8 09:59
一般产品都是整体做光面,很少见到局部做光面的,模具加工上有限制?
作者: 风清阳天堂    时间: 2014-4-8 10:02
一点问题都没有,我们经常这么做。
ID设计甚至 加 些图案使较单调的面生动起来
却不需要额外成本。
作者: Lv2013    时间: 2014-4-8 11:24
风清阳天堂 发表于 2014-4-8 10:02
一点问题都没有,我们经常这么做。
ID设计甚至 加 些图案使较单调的面生动起来
却不需要额外成本。

模具上没有什么限制的吗?什么面都可以做?

作者: 风清阳天堂    时间: 2014-4-8 12:28
应该是什么面都可以做,你给模具厂商表达清楚那些地方需蚀纹,那些地方需high glossy.他们总能精确做到。
具体如何做我也不清楚。或许如同丝印,他们能控制分辨出蚀纹区域非蚀纹区域
作者: 新水调歌头    时间: 2014-4-8 13:41
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作者: 猪de烦恼    时间: 2014-4-8 14:10
菜鸟进来学习了

作者: afeng076    时间: 2014-4-8 16:27
做模具都没有问题,具体的是涉及到注塑时脱模会影响表面;比如在拔模面上做光面就比较容易,但是做砂面,蚀纹什么的就很麻烦
作者: Mcuikai    时间: 2014-4-9 10:06
没有问题,蚀纹可以做到,只要脱模角度够,区域怎么做都可以.
蚀纹时可以局部对指定的部位进行遮挡.
作者: 272384540    时间: 2014-4-9 21:01
学习了,都是高手
作者: s346933915    时间: 2014-4-10 00:10
顶顶顶顶
作者: jxczg    时间: 2014-4-10 12:10
高光和晒纹最好要有在零件上明显的界线。
作者: caoshixin1    时间: 2014-4-11 10:07
局部晒纹,这点很容易做到的。最好光面和晒纹面之间留一圈1mm左右的凹槽做美观线,这样后期模具好维护些。
作者: shotsangsun    时间: 2014-4-11 16:32
很简单,没啥问题。

作者: qiuyou227    时间: 2014-4-11 20:29
可以做到要纹面就晒纹要光面的地方就抛光
作者: foreverroc    时间: 2014-4-11 21:54

作者: xjb713    时间: 2014-4-12 17:18
光面和磨砂面分界要明显,不能一个连续平面上一部分是光面一部分是磨砂面,一般分界是造型分界或美工槽分界
作者: taorongtao34429    时间: 2014-4-12 21:18

好贴,顶
作者: juhuachan    时间: 2014-4-14 00:57
模具确实哪里都可以晒纹,但也应该考虑出模的问题,不然在与出模冲突时容易接任产品的!
作者: annie88    时间: 2014-4-14 10:32
楼主做的好似一个充电器, 外观不错哦.
作者: believer2599    时间: 2014-4-14 13:32
木有问题的,但是要注意嗮纹所在弧面,要主要嗮纹的粗细和角度,防止出模时候拉伤纹路
作者: zhong_shui    时间: 2014-4-16 19:49
应该没什么问题,只是在斜面的时候需注意拔模问题
作者: 牛仔小裤裤    时间: 2014-4-16 21:22
这个是没有问题的,模具蚀纹指定区域就行了
作者: huclovelife    时间: 2014-4-17 16:56
应该是要多方面考虑的,不止考虑一方面就可以了
作者: 麦客xwg    时间: 2014-4-18 06:26
高光面和咬花面对模仁材料、塑胶料要求不一样,涉及到成本问题
作者: lxk1984    时间: 2014-4-19 16:06
在这个面上做事可以的,模具难度也还好




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