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标题: 新手问题,如何在图纸状态打开零件模型。 [打印本页]

作者: mr.mist    时间: 2014-6-2 00:33
标题: 新手问题,如何在图纸状态打开零件模型。
比如做图纸时,发现零件需要改动。如何打开零件的模型状态?不知道说明白了没。谢谢呀。
作者: yzy539    时间: 2014-6-2 10:35
本帖最后由 yzy539 于 2014-6-2 11:25 编辑

对零件出工程图的方式有两种:
一,主模型工作流程,也就是建立一个新的零件关联到你的3D零件来出图,这样工程图文件和3D文件是分开的两个文件,他们之间的关系实际上是装配关系,工程图文件是3D零件的父装配件,在此情况下你如果想要编辑3D零件,将软件模块切换为建模模块,然后将3D零件设为工作部件,这样就可以编辑3D,编辑完成后,在切换回工程图文件,并将模块重新切换到制图模块。
具体操作如下:

1,打开需要出图的3D模型文件
2,点击新建文件命令,在出现的模板对话框中选择图纸模板,选择你需要大小的图框。注意,这个时候在该对话框中的最下面,自动管理到前面打开的3D模型文件。确定。
[attach]1199941[/attach]
3,接下来你就可以根据自己的设计意图去出工程图和标注尺寸。我们可以观察一下部件导航器中的情况如下:

[attach]1199942[/attach]
4,我们去观察装配导航器,理清楚,新建立的工程图文件和3D模型文件的关系,就是装配关系,如下图:
[attach]1199943[/attach]
5,现在你想要编辑3D零件。将模块切换回到建模,然后将3D零件设为工作部件,这样你就可以编辑该3D零件了。
[attach]1199946[/attach][attach]1199947[/attach]
6,同样的原理,当你编辑完3D后,想要编辑工程图,就将工程图文件设为工作部件,并将模块切换回制图模块。

这个就是整个主模型工作流程。
作者: yzy539    时间: 2014-6-2 10:37
本帖最后由 yzy539 于 2014-6-2 10:46 编辑

2,第二种出图方式,是将工程图和3D都存在于同一个文件,那么只需切换软件模块就好了,需要出图,编辑视图,就进入制图模块,需要编辑3D就进入建模模块。

如下图:
在装配导航器,可见只有一个零件。
[attach]1199937[/attach]
在部件导航器中,可见图纸和模型都存在
[attach]1199938[/attach]
要修改3D,通过开始菜单,选择建模模块
[attach]1199939[/attach]
要出图,编辑工程图,通过开始菜单,选择制图模块。
[attach]1199940[/attach]

这就是对于在同一文件内建模出图的流程
作者: yzy539    时间: 2014-6-2 11:27
对于需要数据管理的公司而言,一般推荐使用主模型工程流程,也就是3D和2D是两个文件关联存在,对于其他的不需要PDM数据管理的公司,当然你也可以采用,3D和2D都在一个文件中。
作者: mr.mist    时间: 2014-6-3 02:04
版大,太感谢你如此耐心详细的解答。我完全明白了。祝版大快乐~~~
作者: mr.mist    时间: 2014-6-3 02:04
yzy539 发表于 2014-6-2 11:27
对于需要数据管理的公司而言,一般推荐使用主模型工程流程,也就是3D和2D是两个文件关联存在,对于其他的不 ...

版大,太感谢你如此耐心详细的解答。我完全明白了。祝版大快乐~~~





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