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标题:
曲线的选取方向
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作者:
东风
时间:
2004-2-5 12:20
标题:
曲线的选取方向
做网格曲面的时候,选取曲线的时候自动定义了如下方向,结果就做不出曲面来,请大家不吝赐教!
作者:
oneson136
时间:
2004-2-5 12:24
試試~把線等分斷然後就可以使箭頭方向一樣了:-d
作者:
东风
时间:
2004-2-5 12:38
线要求有参数的,不能等分。
作者:
addoil
时间:
2004-2-5 13:08
就是,这个题我也试过。不封闭的曲线还可以改变曲线方向,封闭的曲线我也不知道怎么办了。期待答案
作者:
小鹿
时间:
2004-2-5 13:11
封闭曲线的话,你做曲线时选择的第一点决定了箭头的位置。
作者:
东风
时间:
2004-2-5 13:29
如果是已有曲线就没法改变了吗?
作者:
inta
时间:
2004-2-5 13:36
作者:
inta
时间:
2004-2-5 13:37
把已存曲线剪断再按照需要的方向join即可。
作者:
风里密码
时间:
2004-2-5 14:08
曲线作的好一点,后面省很多麻烦
作者:
cnfone
时间:
2004-2-5 14:14
风里密码 wrote:
曲线作的好一点,后面省很多麻烦
::b
作者:
luo104
时间:
2004-2-6 09:40
有两种方法
1 你可以复制一条曲线到原地,然后打断。。。这样原来德就不影响了
2 你在选曲线的时候,ug会自动根据你选择的位置生成一个矢量方向,如果不对,紧接着再选一次,把方向反过来就好了
作者:
oneson136
时间:
2004-2-6 13:02
又上了一課^^"
曲面製作~曲線也是很重要的
我還缺少這方面的訓練~不知各位如何建構那些曲線的^^"我問的會太奇怪嗎??@@"
作者:
myliuqq
时间:
2004-2-6 18:39
抽取
作者:
wxiaofeng
时间:
2004-2-18 17:01
明白了,多些!
作者:
shilj
时间:
2004-2-18 18:02
论坛上的一些老贴中的题目中有不少关于曲面造型的,其中蕴涵了大量的曲线构造技巧。
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