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标题: 来说说powermill的缺点 [打印本页]

作者: wwh8901344    时间: 2014-8-8 09:46
标题: 来说说powermill的缺点
1 做辅助线面不方便
作者: wwh8901344    时间: 2014-8-8 09:52
2 总要做边界,毛胚,繁琐
作者: 周科    时间: 2014-8-8 12:26
感觉良好,PM玩得就是边界。唯一不爽的就是转图麻烦,总是要在UG里面整理好图转过去
作者: 无子弹的枪    时间: 2014-8-12 19:49
等高加工不到底
作者: wwh8901344    时间: 2014-8-13 10:21
垂直面算不出边界
作者: nxmaomao1985    时间: 2014-8-14 14:17
2D功能不大好
作者: 38e38    时间: 2014-8-15 22:37
等高加工不到底是一种策略,等高加工的进给很快,加工到底肯定拖花底下的平面。
作者: ydq03420312    时间: 2014-8-18 21:11
wwh8901344 发表于 2014-8-13 10:21
垂直面算不出边界

这个是你不了解吧?PM做垂直面最好了
作者: ydq03420312    时间: 2014-8-18 21:12
边界不太准

作者: 第一包子    时间: 2014-8-20 09:56
周科 发表于 2014-8-13 11:52
没这样的事情,毛坯定到底,等高就能加工到底。

还真有 ,你可以试下做个个 有台阶的圆形,等高下去总有那么几个 等高不到位的。还得加一刀光面的

作者: 周科    时间: 2014-8-20 13:03
第一包子 发表于 2014-8-20 09:56
还真有 ,你可以试下做个个 有台阶的圆形,等高下去总有那么几个 等高不到位的。还得加一刀光面的

我是说定义毛坯要定义到要加工的特定高度,如果有7个台阶,就定义7次毛坯。我还不知道等高会不到位吗?没听懂我的意思就别瞎叫。
作者: Tan159    时间: 2014-11-30 21:46
ydq03420312 发表于 2014-8-18 21:11
这个是你不了解吧?PM做垂直面最好了

求教PM如何做垂直面边界!有图有真相!谢谢

作者: xiongjie207    时间: 2015-4-10 19:19
五轴后处理不好修改
作者: zwwcd6    时间: 2015-4-26 07:35
第一包子 发表于 2014-8-20 09:56
还真有 ,你可以试下做个个 有台阶的圆形,等高下去总有那么几个 等高不到位的。还得加一刀光面的

因为下切步距的关系好吧。比如下切步距为0.3而上一刀规已待加工平面距离只有0.1。那么刀轨肯定跳到该平面下加工啦。你只需用笔试补一刀就好。
作者: 第一包子    时间: 2016-1-16 16:42
Tan159 发表于 2014-11-30 21:46
求教PM如何做垂直面边界!有图有真相!谢谢

选定垂直面,在边界里选用户定义,点模型,这样就得到一个已选垂直面的边界,然后创建一把你要用的刀具,平底刀。边界里选接触点选项边界,参数设置好,里面有个边界选项就选刚做好的自定义边界。用算好的边界做等高

作者: navy102019    时间: 2016-1-31 21:28
第一包子 发表于 2016-1-16 16:42
选定垂直面,在边界里选用户定义,点模型,这样就得到一个已选垂直面的边界,然后创建一把你要用的刀具, ...

试过,你说的方法怎么不管用?




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