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标题: 每天懂一点三维CAD设计:建模过程如何进行旋转体 [打印本页]

作者: Abby001    时间: 2014-9-11 16:24
标题: 每天懂一点三维CAD设计:建模过程如何进行旋转体

在了解建模如何进行拉伸之后,今天跟大家分享的三维CAD设计技巧就是旋转体。

旋转体是一个截面轮廓围绕一根轴旋转创建造型特征。同拉伸一样,旋转轮廓支持草图、面 、线框、面边界和曲线列表,同时,可以与其他实体进行布尔运算。那么以中望3D为例,看看如何快速完成旋转体功能!

单击工具栏【造型】→【旋转】功能图标,系统弹出“旋转”对话框,如下图:

- 轮廓:选择要拉伸的轮廓。

- 轴:定义旋转轴,支持直线、边、坐标轴。

- 旋转类型:设置旋转体的类型,包含“1边”、“2边”和“对称”三种类型。

1边:旋转体的起始角度为所选的轮廓位置,只需定义旋转的结束角度。

2边:旋转体的起始角度和结束角度都需要定义。

- 对称:往正反两个方向进行对称旋转。

- 起始角度/结束角度:指定旋转体的起始和结束角度值,该项随旋转类型不同而变化。

中望3D中,进行旋转体操作步骤(练习文件:光盘\EX\CH4\4-2.Z3):


本文出自 中望3D官方博客,转载时请注明出处及相应链接。
原文永久链接: https://www.zw3d.com.cn/blog/20140909287.html



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