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标题: 每天懂一点三维CAD设计:建模中如何打孔 [打印本页]

作者: Abby001    时间: 2014-9-23 17:33
标题: 每天懂一点三维CAD设计:建模中如何打孔

上一篇博主和大家分享了三维CAD设计建模中如何进行拔模,今天将以中望3D为例,给大家讲解建模中如何使用【造型】中的【孔】命令进行打孔。相信经过这么多天的积累学习,大家能够一看完就掌握这项技巧啦~

1.孔

单击工具栏【造型】→【孔】功能图标,系统弹出“孔”对话框,如下图所示,该命令可以在所选面上进行打孔,包括了简单孔、锥形孔、台阶孔等类型,同时还支持直接在孔中添加螺纹特征。

【布尔运算】当孔穿过多个造型时,通过该选项定义运行孔穿过的造型。

【孔规格】定义孔的各项参数。


2.修改孔

单击工具栏【造型】→【修改孔】功能图标,系统弹出“修改孔”对话框,其各项参数与孔特征类似,通过该对话框可以修改选择的孔参数。同修改圆角功能一样,该命令可以在无历史特征的情况下对孔的大小进行修改。

3.标记孔特征

如果一个面包含非孔特征命令创建的孔时,使用“标记孔特征”命令为此孔添加孔属性,以确保工程图能识别出此为孔特征。如果没有这些属性,此孔在工程图中将不会自动产生中心线或螺纹,甚至孔表也无法识别。

该命令只能识别在一个面上的孔,但此面可以包含很多个孔。这些孔可以是简单孔,锥形孔,台阶孔和沉孔。也可以是盲孔(包含孔尖)或通孔。如果不希望将孔属性分配给所选面上的所有孔,可以只选择组成孔的面。

单击工具栏【造型】→【标记孔特征】功能图标,系统弹出“标记孔特征”对话框,选择需要标记为孔属性的孔面即可。


本文出自 中望3D官方博客,转载时请注明出处及相应链接。
原文链接: https://www.zw3d.com.cn/blog/20140922478.html








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