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标题: SolidWorks和CATIA的适合人员的我的见解。 [打印本页]

作者: 先锋    时间: 2004-2-18 09:28
标题: SolidWorks和CATIA的适合人员的我的见解。
我感觉一般家电行业,用SolidWorks比CATIA还效率高、使用方便,毕竟多数一般家电行业对精度要求不像飞机那么严格,零件数目也不会太多。当然,CATIA非常强大,但模块太多,学起来太费精力,适合准备一辈子打工做设计工程师的人学习、使用。那些想自己做老板的人更适合学习SolidWorks,即便很久没有使用,几个小时水平就可基本恢复,这我有体会,我曾两年到电子公司等干项目、质检工程师,基本没用SolidWorks,可一换会到新公司干产品设计,几个小时就想起了SolidWorks使用的思维模式,立即可以工作了,而且这是的SolidWorks已经不是2000版了,已经是2003版了。
  
我空缺了2001, 2001plus使用经验,直接从SW2000跳到SW2003,一样没觉得有困难,因为SolidWorks的风格和思维模式很像Windows,需要记忆的东西很少,命令也不用记忆。大多数情况软件会提供一个对话框让你选择几个项目中的一个或几个。
作者: qihh    时间: 2004-2-18 11:49
说的挺好,我现在做一般设计都用solidworks,做一般的产品设计足够了,在搞复杂曲面的时候才用CATIA。
作者: chychy    时间: 2004-2-18 13:20
有道理!
我也几年没用过SW啦!不过相信需要用到的时候,很快就会上手的.
作者: hbtty    时间: 2004-2-18 13:24
先锋 wrote:
我感觉一般家电行业,用SolidWorks比CATIA还效率高、使用方便,毕竟多数一般家电行业对精度要求不像飞机那么严格,零件数目也不会太多。当然,CATIA非常强大,但模块太多,学起来太费精力,适合准备一辈子打工做设计工程师的人学习、使用。那些想自己做老板的人更适合学习SolidWorks,即便很久没有使用,几个小时水平就可基本恢复,这我有体会,我曾两年到电子公司等干项目、质检工程师,基本没用SolidWorks,可一换会到新公司干产品设计,几个小时就想起了SolidWorks使用的思维模式,立即可以工作了,而且这是的SolidWorks已经不是2000版了,已经是2003版了。  
  
  我空缺了2001, 2001plus使用经验,直接从SW2000跳到SW2003,一样没觉得有困难,因为SolidWorks的风格和思维模式很像Windows,需要记忆的东西很少,命令也不用记忆。大多数情况软件会提供一个对话框让你选择几个项目中的一个或几个。

  
现在做销售的工资比工程师多多了吧?
作者: 先锋    时间: 2004-2-18 15:33
hbtty wrote:
   
  
  现在做销售的工资比工程师多多了吧?

  
不要仅凭你自己的猜想说话!
作者: hbtty    时间: 2004-2-18 16:17
先锋 wrote:
   
  
  不要仅凭你自己的猜想说话!

  
你是做什么行业产品的, 可以说说么,我还不知道sw在哪个行业里面的工程师可以达到9000的月薪。  
作者: zl    时间: 2004-2-18 22:17
hbtty wrote:
   
  
  你是做什么行业产品的, 可以说说么,我还不知道sw在哪个行业里面的工程师可以达到9000的月薪。   

  
工腥多少与用的软件没多大关系
作者: 73666    时间: 2004-2-19 01:45
hbtty wrote:
   
  
  你是做什么行业产品的, 可以说说么,我还不知道sw在哪个行业里面的工程师可以达到9000的月薪。   

  
国内用浦衣搞设计的没几个是9000的,
据了解,SW在珠三角搞设计的一般也就是二千至三千之间.
作者: 73666    时间: 2004-2-19 01:46
家电95%是用proe
作者: 先锋    时间: 2004-2-19 08:10
hbtty wrote:
   
  
  你是做什么行业产品的, 可以说说么,我还不知道sw在哪个行业里面的工程师可以达到9000的月薪。   

  
有时工资跟公司所属的国家有关系。工资较高的国家的公司是美国(不含华人开的美资公司)、法国、英国、欧洲国家。
作者: hbtty    时间: 2004-2-19 09:09
先锋 wrote:
   
  
  有时工资跟公司所属的国家有关系。工资较高的国家的公司是美国(不含华人开的美资公司)、法国、英国、欧洲国家。

  
废话,我早就知道了,不过我还是不知道那个美国老板肯给一个家电结构,外形设计人员9000块钱的工资。  你用sw不会是做电路部分吧!·
作者: hbtty    时间: 2004-2-19 09:11
zl wrote:
   
  
  工腥多少与用的软件没多大关系

  
是没有什么直接关系,可是可以从这个上面看出一些。
例如,catia的工程师,跟sw工程师的工资能一样么?(当然我是说做同样工作)。
作者: 先锋    时间: 2004-2-19 13:41
hbtty wrote:
   
  
  是没有什么直接关系,可是可以从这个上面看出一些。  
  例如,catia的工程师,跟sw工程师的工资能一样么?(当然我是说做同样工作)。

  
聪明的老板主要看结果,如果一个设计师用SW设计的产品比另一个设计师用CATIA设计的结果好,他就给用SW的高的工资,我们公司就是这样,因为用什么软件是手段,好的产品才是目的。
作者: ____    时间: 2004-2-19 13:44
先锋 wrote:
   
  
  聪明的老板主要看结果,如果一个设计师用SW设计的产品比另一个设计师用CATIA设计的结果好,他就给用SW的高的工资,我们公司就是这样,因为用什么软件是手段,好的产品才是目的。

  
看来这一两天的工作还是在这里干了
作者: Oak Apple    时间: 2004-2-19 13:50
IceFai wrote:
   
  
  看来这一两天的工作还是在这里干了

一两天恐怕不行。。。
作者: blue_story    时间: 2004-2-19 13:51
IceFai wrote:
   
  
  看来这一两天的工作还是在这里干了

  
有志向
作者: ____    时间: 2004-2-19 13:56
blue_story wrote:
   
  
  有志向

  
这可不是偶的工作,刚才先锋先生说了要去工作一两天的。只是我不知道他的工作单位原来是在icax软件比较版,职务是:sw销售。工作内容:搞臭proe。
作者: blue_story    时间: 2004-2-19 14:03
IceFai wrote:
   
  
  这可不是偶的工作,刚才先锋先生说了要去工作一两天的。只是我不知道他的工作单位原来是在icax软件比较版,职务是:sw销售。工作内容:搞臭proe。

  
哦!我愚笨
我还以为你说的还剩的两天可以自由上网的时间呢
如果说那一位,那就不是一两天的事了,那是他毕生的追求啊!
作者: 拜丽德    时间: 2004-2-19 21:48
先锋 wrote:
我感觉一般家电行业,用SolidWorks比CATIA还效率高、使用方便,毕竟多数一般家电行业对精度要求不像飞机那么严格,零件数目也不会太多。当然,CATIA非常强大,但模块太多,学起来太费精力,适合准备一辈子打工做设计工程师的人学习、使用。那些想自己做老板的人更适合学习SolidWorks,即便很久没有使用,几个小时水平就可基本恢复,这我有体会,我曾两年到电子公司等干项目、质检工程师,基本没用SolidWorks,可一换会到新公司干产品设计,几个小时就想起了SolidWorks使用的思维模式,立即可以工作了,而且这是的SolidWorks已经不是2000版了,已经是2003版了。  
  
  我空缺了2001, 2001plus使用经验,直接从SW2000跳到SW2003,一样没觉得有困难,因为SolidWorks的风格和思维模式很像Windows,需要记忆的东西很少,命令也不用记忆。大多数情况软件会提供一个对话框让你选择几个项目中的一个或几个。

  
发现一个能人~~~
作者: numlock2008    时间: 2004-2-21 10:36
                                                             刷
作者: yaonan    时间: 2004-2-21 11:05
再顶
作者: hbtty    时间: 2004-2-21 12:54
yaonan wrote:
再顶  

作者: kingown    时间: 2004-2-21 13:12
先锋 wrote:
   
  
  聪明的老板主要看结果,如果一个设计师用SW设计的产品比另一个设计师用CATIA设计的结果好,他就给用SW的高的工资,我们公司就是这样,因为用什么软件是手段,好的产品才是目的。

  
废话少说先
  
有本事你做个出来呀?
  
不要说nike了,slipper我看你都不会画
作者: 先锋    时间: 2004-2-21 13:36
kingown wrote:
   
  
  废话少说先  
  
  有本事你做个出来呀?  
  
  不要说nike了,slipper我看你都不会画

  
要不是公司严禁泄漏产品造型和结构,我就把我获专利的一些产品让你看。
作者: kingown    时间: 2004-2-21 13:53
先锋 wrote:
   
  
  要不是公司严禁泄漏产品造型和结构,我就把我获专利的一些产品让你看。

  

  
不要那么高深,画个slipper让大家看看先!
  
well,如果不会的话,自己想吧
作者: 先锋    时间: 2004-2-21 14:02
kingown wrote:
   
   
    
   
  不要那么高深,画个slipper让大家看看先!  
   
  well,如果不会的话,自己想吧

  
好吧,我这就开始画。本来我很懒的,除了工作的造型,我一般不靠练手来提高CAD能力的。但被你激将,我就画给你看。
作者: zhouhui    时间: 2004-2-21 14:02
看贴不回真的不好啊。。。。
  
谢谢你们吵得欢。我看着真解闷。
  
大家做这些真是太有意义了。可惜我有事,只能偶尔来看看。。。请原谅。我有空一定来参与你们的无聊行为。
作者: hbtty    时间: 2004-2-21 14:32
先锋 wrote:
   
  
  好吧,我这就开始画。本来我很懒的,除了工作的造型,我一般不靠练手来提高CAD能力的。但被你激将,我就画给你看。

  
好,大家一起期待!
作者: 先锋    时间: 2004-2-21 15:02
先绘了一个皮鞋底发上来。
作者: 先锋    时间: 2004-2-21 15:04
STEP文件
作者: 先锋    时间: 2004-2-21 15:16
我不想画了,因为没有多大意义。我不想跟蜻蜓那样,为了画一个鞋,工作了6小时。
作者: kingown    时间: 2004-2-21 15:32
先锋 wrote:
先绘了一个皮鞋底发上来。

  

作者: kingown    时间: 2004-2-21 15:34

作者: 先锋    时间: 2004-2-21 16:00
用Pro/E的谁能半小时画出此皮鞋底呢?要全部实体。
作者: yxh76636    时间: 2004-2-21 16:02
先锋 wrote:
用Pro/E的谁能半小时画出此皮鞋底呢?要全部实体。

  
难,难,太难了,破衣根本就没有实体功能!
作者: bf109    时间: 2004-2-21 16:03
先锋 wrote:
先绘了一个皮鞋底发上来。


作者: ____    时间: 2004-2-21 16:04
先锋 wrote:
用Pro/E的谁能半小时画出此皮鞋底呢?要全部实体。

  
要是超过10分钟恐怕老板不炒我我也不好意思呆了
作者: yxh76636    时间: 2004-2-21 16:04
先锋 wrote:
用Pro/E的谁能半小时画出此皮鞋底呢?要全部实体。

  
我想一定没有人敢用破衣做这个的,会玩死人的,太难了!
作者: bf109    时间: 2004-2-21 16:06
yxh76636 wrote:
   
   
  我想一定没有人敢用破衣做这个的,会玩死人的,太难了!

偶就更不会做了
作者: billdb    时间: 2004-2-21 16:11
最近喜欢到这个版看了,有意思。
我刷故我在。
作者: bf109    时间: 2004-2-21 16:13
billdb wrote:
最近喜欢到这个版看了,有意思。  
  我刷故我在。


作者: bf109    时间: 2004-2-21 16:13

作者: billdb    时间: 2004-2-21 16:20
我做潜水员。伸出潜望镜,我看。
作者: lovebird    时间: 2004-2-21 16:24
先锋 wrote:
用Pro/E的谁能半小时画出此皮鞋底呢?要全部实体。

唉,这个用破衣花半个小时不如去撞墙
作者: Oak Apple    时间: 2004-2-21 16:55
下面一段你们保证在3小时内翻译不成拉丁语(法语也行)!!!
=======
Before hitting the busy life in the city the quiet and easy going is quickly to be found in this area. From here you can also start a scenic flight above the city but I did not have time to do that yet. Driving to the city you will need to take the bridge if you need to go to Sydney North.  
======

作者: tsinghua64    时间: 2004-2-21 18:15
这里真是常出常新啊,看看,顺便
作者: linfenyi    时间: 2004-2-21 18:59
(我全都在用,怎么办)
作者: 先锋    时间: 2004-2-21 21:10
不要光吹牛。
  
打开我的STEP文件,你们用Pro/E的自己从头用Pro/E画一个试试。不许参照我的模型的线条、面,从新建零件名画,要画的很像我的鞋底的曲面样子才算。
且要最终形成一个实体、没有曲面。
作者: wwf-lg    时间: 2004-2-21 21:41
SolidWorks用的好曲面强的你难以想象!!!  
CATIA功能好我知道但好是觉得SolidWorks好用
太小看SolidWorks是你的错误
作者: kingown    时间: 2004-2-21 22:40
先锋 wrote:
不要光吹牛。  
  
  打开我的STEP文件,你们用Pro/E的自己从头用Pro/E画一个试试。不许参照我的模型的线条、面,从新建零件名画,要画的很像我的鞋底的曲面样子才算。  
  且要最终形成一个实体、没有曲面。

  
帮你贴个图
  

作者: SW笨笨    时间: 2004-2-22 02:07
又吵架得离题了,别光说别人的风凉话呀。
不过先锋兄实在有胆,敢讲话。
  
我把题目带回来:
我推荐结构设计、产品设计、打样设计使用SW,道理很简单,方便快捷,这些设计涉及到的曲面比较少,而且很多需要做成动画演示,有些需要简单的设计有限元交验或流体分析。为工作效率、快捷、软件接口方便、计算机配置考虑,推荐SW,根据需求用COSMOS等插件配合很方便。
  
而搞产品总体设计、人体工程设计、项目管理、流程、模具、生命周期等等高端+管理应用,在这两个软件中推荐使用CATIA。因为涉及曲面、管理等复杂应用SW有插件,但是要用太多插件。使用、管理太麻烦。另外搞这种高端应用的一般计算机配置和软件价格都不成问题。
  
当然实际还要视情况而定,比如你同事都用CATIA,你用SW与他们的交换就不方便,领导管理工作、做PDM也不甚方便。
作者: Redhouse    时间: 2004-2-22 08:29


  
用破衣能画出这种实体?
作者: fjp0931    时间: 2004-2-22 08:43
[quote]SW笨笨 wrote:
...  
  不过先锋兄实在有胆,敢讲话。 ...
  
同意,就应该有什么说什么。
作者: bf109    时间: 2004-2-22 09:16
SW笨笨 wrote:
又吵架得离题了,别光说别人的风凉话呀。  
  不过先锋兄实在有胆,敢讲话。

无知者无畏
  
作者: bf109    时间: 2004-2-22 09:17
先把SW和Catia真正学会再来发表你的宏论不要老是引用别人的文章那是有版权
作者: 先锋    时间: 2004-2-22 11:23
欣喜地看到SolidWorks正在上进、Pro/E正在走下坡路。
  
弟兄们,打过长江去、解放全中国。不能放松呀!
作者: 先锋    时间: 2004-2-22 11:24
wwf-lg wrote:
SolidWorks用的好曲面强的你难以想象!!!   
  CATIA功能好我知道但好是觉得SolidWorks好用  
  太小看SolidWorks是你的错误

  
强!!
  
谁用SolidWorks画的此运动鞋?是蜻蜓的吗?
作者: 先锋    时间: 2004-2-22 11:25
kingown wrote:
   
  
  帮你贴个图  
  
  

  
请问是你画的,还是把我的STEP用Pro/E打开后截了一个图?
作者: 先锋    时间: 2004-2-22 11:29
wwf-lg wrote:
SolidWorks用的好曲面强的你难以想象!!!   
  CATIA功能好我知道但好是觉得SolidWorks好用  
  太小看SolidWorks是你的错误

  
有些人就是脑筋转得慢。
  
SolidWorks 2001及以前,功能是不强。
  
但SolidWorks经过5、6次每次都进步很大的版本更新,功能今非昔比了。
  
好呀!!SolidWorks还需要继续进步,才能早日实现基本上一统CAD天下的辉煌成就。到那时候,人们比较产品设计师能力不是看你软件命令熟悉的如何,而是看你科技知识和智力如何了。
作者: 先锋    时间: 2004-2-22 12:32
bf109 wrote:
  
  无知者无畏  
     

  
我看有些人自己无知还以为别人无知。
作者: SW笨笨    时间: 2004-2-22 13:01
唉,这个贴算是完了。本来很好的立意,却水成这样。
作者: kingown    时间: 2004-2-22 20:45
先锋 wrote:
   
  
  请问是你画的,还是把我的STEP用Pro/E打开后截了一个图?

  
当然是你的大作啦
  
pro.e哪有这么强大的功能呀,
  
曲面搞成三段式
作者: kingown    时间: 2004-2-22 20:47
说实话
  
你这样的人...well,可怜的得恐怖
作者: yxh76636    时间: 2004-2-22 20:48

作者: yxh76636    时间: 2004-2-22 20:49

作者: yxh76636    时间: 2004-2-22 20:51

作者: yxh76636    时间: 2004-2-22 20:52

作者: 坦克    时间: 2004-2-23 00:53
怎么不见proe的人画一个鞋底给我们看看?
  
楼主的鞋底挺象的。
  
曲面是几断并不重要。
作者: 坦克    时间: 2004-2-23 00:55
wwf-lg wrote:
SolidWorks用的好曲面强的你难以想象!!!   
  CATIA功能好我知道但好是觉得SolidWorks好用  
  太小看SolidWorks是你的错误

  
赞。你的鞋的曲面很好。solidworks能做出此鞋,什么电器曲面还做不出?
作者: ____    时间: 2004-2-23 08:48
坦克 wrote:
   
  
  赞。你的鞋的曲面很好。solidworks能做出此鞋,什么电器曲面还做不出?

  
家里的frank123和公司里的frank123是英雄相见啊
作者: 先锋    时间: 2004-2-23 09:35
IceFai wrote:
   
   
  家里的frank123和公司里的frank123是英雄相见啊

  
你这个人很不怎么样,不就软件、造型说话,整天说这些无聊的话题,还自我感觉良好呢。。在你看来,所有支持SolidWorks的都是Frank123的马甲。
  
有本事你也画一个蜻蜓兄长的运动鞋上来让我们看看。画不出来,只会讽刺别人,算什么人?你自己想吧。
  
就算你认输,画不出运动鞋,那你也要画一个我半小时就画出的皮鞋底呀。
作者: yxh76636    时间: 2004-2-23 09:53
消气了
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-2-23 10:00
yxh76636  
  
别动火气,
快改改,
要不要扣分了
作者: yxh76636    时间: 2004-2-23 10:00

作者: yxh76636    时间: 2004-2-23 10:01

作者: gulite0898    时间: 2004-2-23 10:25
先锋 wrote:
先绘了一个皮鞋底发上来。

用UG做,十分钟做出来都嫌多了.
如果是我,就不好意思拿这个没一点难度的东东来献丑了,
放个有点意思的东西给大家开开眼界吧!
作者: ____    时间: 2004-2-23 10:59
先锋 wrote:
   
  
  你这个人很不怎么样,不就软件、造型说话,整天说这些无聊的话题,还自我感觉良好呢。。在你看来,所有支持SolidWorks的都是Frank123的马甲。  
  
  有本事你也画一个蜻蜓兄长的运动鞋上来让我们看看。画不出来,只会讽刺别人,算什么人?你自己想吧。  
  
  就算你认输,画不出运动鞋,那你也要画一个我半小时就画出的皮鞋底呀。

  
呵呵要玩就玩啊,就怕只会说,玩软件比空话好多了。
你的鞋子主要就是一个扫出特征。
轨迹是不是下面这条?
作者: ____    时间: 2004-2-23 11:00
截面难道不是这个?
作者: ____    时间: 2004-2-23 11:01
可不要又赖我是输入的啊
作者: ____    时间: 2004-2-23 11:03
要做就做到底,wildfire&stp,慢慢看看。
也许你是可以找到和你原图有点区别的。不妨大作一下文章
记得把你的solidwork图贴上来让大家对比一下两个图的差别
作者: linling8    时间: 2004-2-23 11:13
先峰﹐不知道你想干啥﹐有本事自己開發一個軟件出來
  
好好的地方搞的滿天粗口的﹐過分
作者: linling8    时间: 2004-2-23 11:15
IceFai wrote:
   
  
  这可不是偶的工作,刚才先锋先生说了要去工作一两天的。只是我不知道他的工作单位原来是在icax软件比较版,职务是:sw销售。工作内容:搞臭proe。

  
好強的針對性呀
作者: ketten    时间: 2004-2-23 11:19

作者: xzm207    时间: 2004-2-23 11:29
最落后无知者乃''先锋''也
作者: 小鹿    时间: 2004-2-23 11:33
先锋 wrote:
先绘了一个皮鞋底发上来。

  


  
我一个小时也拿不出,冒汗

作者: 小鹿    时间: 2004-2-23 11:35
IceFai wrote:
   
  
  要是超过10分钟恐怕老板不炒我我也不好意思呆了


作者: kingown    时间: 2004-2-23 17:16
偶轻轻地一刷...
作者: Redhouse    时间: 2004-2-23 17:24
ICEFAI真是个猪头啊,这种东西还拿出来丢人现眼!
  
我也贴一个吧,野火烧的,当初设计出来,老板嫌图画的不好,没最终成产品
  
所以贴上来也不算泄密了
  
不是我说那个谁啊,你试一下啊
作者: Redhouse    时间: 2004-2-23 17:25
2
作者: Redhouse    时间: 2004-2-23 17:25
3
作者: Redhouse    时间: 2004-2-23 17:26
再给你看看模型树,别说我是转的别人的图
作者: Redhouse    时间: 2004-2-23 17:28
声明一下,有谁看中这款啊,便宜出售,1块钱
作者: 先锋    时间: 2004-2-23 17:32
IceFai wrote:
要做就做到底,wildfire&stp,慢慢看看。  
  也许你是可以找到和你原图有点区别的。不妨大作一下文章  
  记得把你的solidwork图贴上来让大家对比一下两个图的差别

  
过了2天了,终于等到了你的鞋底,我打开你的STP文件看了,画得不错,几乎完全跟我的相同。刷新网页,看我附的图片,看我俩的鞋重合在一起,所有的面几乎都是重合的,佩服你的测量准确能力呀。
  
跟我的一样,也是几个面构成的上面。有个人指责我用几块面构成上面不好。
作者: 先锋    时间: 2004-2-23 17:33
linling8 wrote:
先峰﹐不知道你想干啥﹐有本事自己開發一個軟件出來  
  
  好好的地方搞的滿天粗口的﹐過分

  
你不要不公正,是别人先骂我,我才还击的。
作者: 先锋    时间: 2004-2-23 17:35
xzm207 wrote:
最落后无知者乃''先锋''也

  
这是你的看法。我可不这么认为。
  
只要不动粗口侮辱人,你这样指责我是你的权力。
  
中国是个言论自由的国家,你有权发表你的看法。可我怀疑这是你故意这么贬低我的。
作者: 先锋    时间: 2004-2-23 17:37
Redhouse wrote:
ICEFAI真是个猪头啊,这种东西还拿出来丢人现眼!  
   
  我也贴一个吧,野火烧的,当初设计出来,老板嫌图画的不好,没最终成产品  
   
  所以贴上来也不算泄密了  
   
  不是我说那个谁啊,你试一下啊

  
我懒呀,不想画这些跟工作无关的无意义的东西呀。那个鞋底要不是有人激将我,我都不会画。
  
再说,你也该象我一样,把STEP文件附上来才公平。
  
我敢说,你的此产品要是画不出来,SolidWorks公司跟Pro/E姓!
作者: Redhouse    时间: 2004-2-23 17:40
随手画啊,不讲精确,只讲美观
作者: ____    时间: 2004-2-23 17:51
先锋 wrote:
   
   
  过了2天了,终于等到了你的鞋底,我打开你的STP文件看了,画得不错,几乎完全跟我的相同。  
   
  跟我的一样,也是几个面构成的上面。有个人指责我用几块面构成上面不好。

  
我晕!我就是为了做成你一样的啊!这样你才没话说,否则又说我乱做了。
要知道我反求你的过程要比你乱做难多了
  
不信,我随便一个剪切面你就做不出来!
btw:你的那个鞋底画得可不是一般的差
作者: hihi0888    时间: 2004-2-23 17:54
Redhouse wrote:
声明一下,有谁看中这款啊,便宜出售,1块钱

  
真的~?
作者: Redhouse    时间: 2004-2-23 17:59
IceFai wrote:
   
  
  我晕!我就是为了做成你一样的啊!这样你才没话说,否则又说我乱做了。  
  要知道我反求你的过程要比你乱做难多了  
  
  不信,我随便一个剪切面你就做不出来!  
  btw:你的那个鞋底画得可不是一般的差

  
解释起来真够费劲的,猪头咋还在呢?




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