kkean wrote:
宝剑是浙江人? 立志报国是浙江宁海的.那边点造型现在恨流行.你可以问问他嘛...
拜丽德 wrote:
偶也想知道~~~
kkean wrote:
宝剑会错意了...我的意思是立志报国朋友应该对这个很熟悉,你可以找他了解了解,不用另外挖掘资源
我在上海,不过平实没有牵涉到点造型,而且NC的经验和资历都不如你的.向你学习还差不多;)
baojian wrote:
你应该经常用到这玩艺啊!
baojian wrote:
我只会搞这种成度了,哪位大虾能搞个教程.
baojian wrote:
我连半坛醋都没有..
RAY DARKBIT CH75 TOTOB .....那才是极品!
立志报国 wrote:
这种东西不用学的.没什么花样.一般只要做出来的模型跟点的最大误差控制在0.5以内就行了(外型及装配处能用卡尺量的就照量出的为准.量不到的就尽量照点做准.做顺)一个比较复杂的模型能控制在0.2内并做顺那就是精品啦(不要理睬那些一眼就能看出的废点).
做前要根据点的排列该画直线的就画直线该做圆的就要做圆.
想好那些的面先做.那些面做好再倒角.不规则的区域就用样条.
只顾吹...你的这个文件还没下呢
三座标搞出的东西不要用Imageware.
不管三七21先画出U方向样条线(或先画V方).在依V方向的点做直线.有几排就画几条.再用直线往Z方向做直面来求出跟U样条线的交点(穿叉点)
接下再画V方线(要通过那些交点)
说不完啦.只要建模的底子厚.
睡去了!
WXD wrote:
浙江的通俗作风吗
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