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标题: 每天懂一点三维CAD设计:实体建模中如何缠绕到面 [打印本页]

作者: Abby001    时间: 2014-11-3 14:27
标题: 每天懂一点三维CAD设计:实体建模中如何缠绕到面

上一篇博主和大家分享了三维CAD设计实体建模中变形工具的实体变形功能,今天接着讲使用中望3D建模中缠绕到面的功能技巧。随着掌握得技巧越来越多,小伙伴们肯定也觉得越来越充实了。有木有人去参加第三届中望3D全球创新设计大赛(https://tu.vx.com/contest/show/13.html)了呢?博主等待着大家的好作品问世哦!

回正题,马上进入今天的小课堂。

单击工具栏【造型】→【缠绕到面】功能图标,系统弹出“缠绕到面”对话框,共包含四种缠绕方式。

1、【缠绕到面】该选项将由基准面定义的一组面或造型等映射和变形到另一组面上。效果如下图所示。

缠绕到面


2、【缠绕到UV面】该选项将位于同一个面上的一组几何体沿着曲面的自然流线方向缠绕几何体。效果如下图所示。

缠绕到UV面


3、【基于展开特征缠绕】使用该命令必须先“展开”一组面,将边都展平到一个面上,然后将位于该展开曲线上的一组几何体缠绕到被展开的面上。效果如下图所示。

基于展开特征缠绕


4、【缠绕到面上曲线】使用该命令将几何体沿面上的曲线进行缠绕。操作方法参考前面的方法。


本文出自 中望3D官方博客,转载时请注明出处及相应链接。
原文链接: https://www.zw3d.com.cn/blog/20141031852.html








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