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标题: Spaceclaim是什么?好不好?有什么缺点?有什么优点?(2014版及之前)) [打印本页]

作者: yl8269    时间: 2014-12-14 21:05
标题: Spaceclaim是什么?好不好?有什么缺点?有什么优点?(2014版及之前))
本帖最后由 yl8269 于 2014-12-14 21:43 编辑

1.我不对软件做主观比较,只做功能的客观介绍学习.
2.别跟我较真儿,哪个好哪个坏.没有万能的.你爱用哪个用哪个.
3.有时间给大家多介绍点东西.别跟个小气鬼似地.



Spaceclaim是什么?
非参三维建模软件.不知道的话,用一下就知道是什么了.

Spaceclaim好不好?

这是一个主观问题.个人有个人的看法.

Spaceclaim缺点:(想了解SC的还是多看下优点,少看下缺点)

1)基本不能参数化建模.可以利用Excel做到一点参数化.
没有手动约束,
没有建模历史记录,只能后退.
没有草图记录.退出草图后基本只能返回上一次,没有上上一次了和上上上一次....的了
没有树.

没有.....
哈哈
这真要了用参数化软件人的命啊.怎么办啊?没法画了.

我只是三维爱好者.非专业设计绘图.
用NX画模具的话,只用"无历史记录模式".像做刀削面一样.
参数化的零件实体//曲面//装配//工程图的话就用Catia.没有办法了.

别BB哪个万能.我只是在分享介绍.某某能用好,不代表我也能像某某一样.

2)视角定位不精准.感觉还是Catia视角精准.Spaceclaim要又转动又移动才能找到合适的视角.
主要是没有三维绘图鼠标.Catia点一下就移到中间,SC要点两下.视角只能做绕点旋转,不能做绕轴旋转.

(SC的对齐功能比UG的F8和Catia的对齐视点等完备,我没说哪种不好,用习惯哪种哪种就好
SC用的是"V"键和Shift+中键双击,靠齐视图.
虽然Spaceclaim可以变成Catia或UG的操作方式,但是靠齐视图功能就失效了.)


3)草图建模速度不如参数化快.画完后尺寸就消失.草图也消失.不能进行草图标注.不便于检查.这要命啊.

4)SC不能预判选择的元素和某些命令之间的冲突关系.
软件在运算复杂时可能当掉,比如大批量倒曲面圆角.复杂的填充,质量差的模型求差求和等等.
收敛计算经常卡住.计算机性能高一点就好了.我用的老爷机.
所以在操作之间要预想一下,是不是能做出来.不要把SC直接搞死.
或者用快捷键步进计算.一点一点来.

5)只能做到相切.不能做到G2或者以上的连接.
我已经说明白了,所以别拿个几百万的软件来BB.

曲面功能不强,倒角或者拔模等有时候会失败,导入别的软件就不会.
或许还是因为倒角或者拔模的时候不能调整曲面造成的.

6)工程图弱.只能标注简单的对正的视图的尺寸.不想多说了.
如果靠他来出工程图,那基本要累死.简单能做到.

7)数据质量差的模型,求和求差经常失败.

8)再写多了大家都不能用了.




Spaceclaim有什么优点?
一个字:快//
三个字:傻瓜化//
用CPU的高速运转代替苦逼们的删圆角和缝合修补的'针线活儿".把更多精力用于设计和分析.
主要是"特别快".快刀斩乱麻.别的软件用的熟练也快,那为什么说这个特别快呢?

1)软件小巧,太大了运行起来慢.光启动要5分钟,能快到哪去?
当然,想要实现一大堆功能,软件必然大.特别喜欢CaitaV6,可是没那么高的硬件.(请随便鄙视)

2)左手键盘:快捷键 (我觉得默认的足够好了.要设置其他的:2015之前需要自己安装官方插件设置,2015可以直接设置)
右手鼠标:图标少/弹出式菜单/鼠标手势.
这是快速操作的四个基本要素.


左手:
点鼠标再快也是一个手操作,两个手操作比一个手快.

右手:
鼠标的耗时主要在于:分层寻找/来回移动/错误点击.
分层菜单主要由于命令过多造成.
来回移动主要是因为所有操作都通过鼠标点击来完成.
错误点击主要是由于图标过小引起的.

少量的图标:减少寻找时间,减少菜单分层.图标越少,图标显示就可以越大,容易点击.减少快捷键设置数量.减少数量减低错误率.
弹出式菜单:可以减少鼠标移动距离.
鼠标手势:即使鼠标移动,也是在操作.

我按照这个顺序操作Spaceclaim:
主命令采用:
快捷键(左手)//鼠标手势(右手)//点击图标(右手)
下级选项采用:
功能键(Alt/Ctrl/Shift)(左手)//快捷键(一般是U
/Space)(左手)//弹出式菜单(右手)//点击选项(右手)//拖动鼠标(右手)

可以看出:
启动主命令时可以用左手或者右手,次级选项也可以用左手或者右手.
所以可以左右开弓,而不是右手/右手/右手/右手/偶尔左手这样的频率.

3)一个效果可以通过多个命令实现.例如拉动能实现的,移动也可以,填充也可以.
可以随心所欲的用.用了才能理解.

4)拉伸和移动命令强大.

5)填充命令强大.只要按一下F键,可以填充/修复/清理:曲线,曲面,实体等等等.

6)分割面命令强大.没见过这么方便分割面的.

7)删除圆角功能强大.2015年之前应该没有之一.手再快也没有CPU快.没办法.

8)缝合命令强大.用别软件缝合了一天的东西,两次当机.Spaceclaim半个小时就可以完成.主要看内存多大/CPU能算多快.
CPU高速运转的产物,完全傻瓜操作.当然只是G1连续.
要快质量就要低一点.对于一般制造业足够了.

9)上面这些命令二维处理线也一样得心应手.线的修复功能也足够强大.

10)钣金够简单.

11)等等,每一个命令都与参数化建模的命令有很大的不同.
一个命令包含了好几个命令或者好几步操作.SC一步完成.完全傻瓜化.
如果我知道原理,没必要一步一步做.直接一点按钮就完成岂不是更好.大家都想一按按钮自动完成.虽然不是最好.
但是人不是这样的话,那就没有自动化,也不需要二次开发和插件之类的了.

12)补一个:截面模式有新意.



个人观点,可以无视,但不要随意攻击:
Spaceclaim主要是用于模型预处理(缝合/修补/删圆角/简化)
最好只用于:
1)制造:简单零部件制造//小型装配//简单逆向.
2)
针线活儿:模具前处理//CAE前简化处理.
(针线活来讲,不能说CADdoctor比Spaceclaim差,只是我用的少)

3)没研究电子和建筑机其他,不做分析.


最重要的就是:我写一大堆东西不容易,不要胡乱跟我BB.
有一天你对我诉说:"听你讲Spaceclaim挺好的,我拿它做飞机轮船汽车或者导弹,结果一点都不好."

:-)


作者: Mcuikai    时间: 2014-12-15 10:13
好东西,可惜了...
作者: yl8269    时间: 2014-12-15 12:04
Mcuikai 发表于 2014-12-15 10:13
好东西,可惜了...

可惜什么了?

作者: yhzicax    时间: 2014-12-15 12:15
本帖最后由 yhzicax 于 2014-12-15 12:18 编辑

spaceclaim的使用简单,这是最大的优点。机械设计,建模快速,简便,钣金快速简便,制图基本够用。他具有的功能,使用起来都很简便。但是,对于我个人来说,一个最大最大最大的缺点------装配功能BUG太严重。比如,一个没被约束的零件,突然不能被移动了。本应该平行的两个面,怎么就有了0.002度的不平行。
个人感觉,如果要做机械设计,零件的建模可以,简单的装配可以。如果装配超过20个零件,嘿嘿,试试就知道了。而且这些BUG一直存在,几个版本都没有改进。估计2015版也不会有什么改进。

作者: truthmanman    时间: 2014-12-15 15:15
1.突然不能移動 : 存檔後再回開就好了 , 這問題大多是硬體效能不足 , 在計算時RAM被使用過多而造成
2.不平行  :  應該是操作羅輯的問題 ,SW 裝一堆句束也是會有羅輯錯誤的問題 ,大多是不熟軟體造成
這個軟體確實不是很合適拿來和SW ,INVENTOR ,PRO/E 做對比 , 在機械設計上的確比不上SW,它更合適用於CAE及CAM 的前置修改及建模.
但工具只是工具 , 在非大量或複雜曲面運算的工作中,SC完全能是足夠使用的,更重要的反而是人為怎麼去使用

作者: yhzicax    时间: 2014-12-15 18:14
truthmanman 发表于 2014-12-15 15:15
1.突然不能移動 : 存檔後再回開就好了 , 這問題大多是硬體效能不足 , 在計算時RAM被使用過多而造成
2.不 ...

不能把软件问题推到硬件和使用者的身上。如果按照你说的方法能够解决,那我就不会写在这里了。

作者: truthmanman    时间: 2014-12-16 20:27
可以吧  這些問題我都遇過...確實如此
SC本身就不是一個成熟度很高的軟體, 若果這會造成你使用上的困擾,肯定要換硬件或改習慣
不然就是別用SC了 , 改用SW 或 INVENTOR 及PROE 這類比較成熟的軟件
若不如此,你的問題會一直存在
作者: yl8269    时间: 2014-12-23 18:14
本帖最后由 yl8269 于 2014-12-23 21:12 编辑

是否提高硬件,主要看模型的复杂程度.
画一个立方体不会卡机,画一万个试一下.

对于减少软件当机来讲,操作很重要.原因就是Spaceclaim并不完善.把备份时间设置短一点.
最好用SSD.这样存盘能快一点.

2014年为止,硬件来讲:

CPU:I3,I5,E3,I7等这个顺序.我用E3,8线程,模拟运算好.
主要是比I7便宜.I7最好,不过太贵了.两千多啊.

内存现在也只能选是DDR3 1600了.最少4G,不能再少了.8G一般般,可以的话16G.模型再大就要32G.
我的是16G.分析运算大一点的好.建模有点多余了.8G对于Spaceclaim足够.内存现在很便宜了.
大内存的话,关闭虚拟缓存,省的老读硬盘.

显卡的话最好是专业绘图显卡.显卡倒是三大件里面次要的.
而且Spaceclaim做的比较好,不怎么占用显卡.

如果用游戏卡的话GTX650就一般般了,基本能胜任.以上更好.
专业显卡最好是丽台的显卡,不过有点贵,网站上有写型号,记不太清楚.
型号400基本可以,型号2000就很好了吧,型号4000的太贵了.

AMD的专业显卡便宜,驱动有点问题.不过对于Spaceclaim没问题.
现在用的是AMD的,主要是图便宜买的AMDFirePro的.用的挺好.显示没问题.
其实Spaceclaim还是挺省显卡的.
这个方面优化的不错.比别的大部分软件好.喜欢Spaceclaim的配色.

硬盘的话,最好是SSD,机械的太郁闷了.启动要1分钟左右.SSD10秒左右.存盘也快.
反正我是受够了机械的了.主程序一定要装在SSD才快.
我自己是先保证硬盘,CPU再卡,I3也行.内存再小4G也行,显卡再烂,500块钱的游戏卡也不会有太大问题.
但是没有SSD,卡的心烦.

我的是E3,16G,FireProW5000,SSD250.应该算是中端吧?
鲁大师显示打败95%的电脑.不过绘图显卡用这些软件评分会低.
这样的话基本不卡.除非你要画大装配.或者修复大模型.

曾经用3000块钱的老爷机修个烂的要死的IGS大模型,四千多个面.
用Catia打开要接近1分钟.NX要5分钟以上.
Spaceclaim自动修复,点一下就要卡5分钟到10分钟.
但是烂电脑一样用,就是时间长一点.卡住的时候别去操作,等待一下,基本不会完全死掉.

5千元左右的硬件就基本满足了,当然没有上限.
自己组装最好了,反正我不喜欢品牌的,都是自己维护.不需要他们的服务了.
如果不能满足,说明Spaceclaim不能满足你的要求,也不会选用Spaceclaim了.

总之Spaceclaim优化的与NX和Catia相比来讲还是不行.
别的软件会卡住,而不是当掉.SC操作不好的话,容易当掉.

主要是软件要不停的维护,更新.
Spaceclaim一年才出一个版本的2个补丁.效率有点低.
新版出了旧版本就停止更新了.应该是这样的吧?

SC软件本身做的还不是足够的完美.这是事实.在这个事实上:
当然有了硬件,人才是主要因素.
好的硬件,能提高速度,手残的话,再好的机器用起来也浪费.
(没有恶意,请勿对号入座,我有时候也手残,把SC搞死)

手快的话,人等机器;机器快的话,机器等人.
如果脑子不清晰,不能预判结果的话:
手越快,机子死的越快.SC就这样.

如果存在BUG,那么只有等待更新了,要不给他发邮件.

楼上的0.002度的不平行?
这个嘛?
不知道在哪个行业应用啊..
不知道多精密的软件能做到完全平行啊..
也不知道设计出来后,哪种机床能有这么高的精度啊?
作为一个三维业余爱好者,我完全不知道...
请大神们回答吧.

NX默认好像是0.001距离公差;0.005角度公差.新版的好好像更高.角度是5.73e-10.
Catia默认好像是0.0001.

我们的机床一般尺寸只能保证0.01了.
就差不多了.有时候也高一点点就可以了.都是些粗活.

总之对装配不懂!!
机械设计的话,还是不太喜欢用SC.个人喜好而已.勿喷啊.

期待2015.看介绍,逆向/加工/钣金/修复功能增强比较多.
最喜欢的还是修复功能.这个应该是最强的,CADdoctor还是比不上SC的.没有对手啊.

其他的暂时用不上啊.还是希望更稳定点.
毕竟大家都不喜欢画了一个小时,突然崩溃,再重新开始...




作者: yhzicax    时间: 2014-12-26 09:01
我说的问题,不是精度的问题。是装配关系上,spaceclaim 求解有问题。约束完成后,本应该平行的面却出现不平行。本应该在有自由度的却不能移动。甚至,零件多了(也就几十个而已),简单的约束却计算不出结果。本来很好用的一个软件,到现在最基本的功能还不完善。还有,约束求解的速度比别的软件慢不少。
其实,我用的只是最基本的建模和装配,连曲面都不用。还是遇到了这些问题。
另外,有没有2015版出来试用一下?希望能分享。
作者: yl8269    时间: 2014-12-28 11:05
本帖最后由 yl8269 于 2014-12-28 11:08 编辑
yhzicax 发表于 2014-12-26 09:01
我说的问题,不是精度的问题。是装配关系上,spaceclaim 求解有问题。约束完成后,本应该平行的面却出现不 ...

1.无模型空谈没什么用.约束之类的,本来就是参数化软件强.
2.不推荐用Spaceclaim做装配.建模也不怎么推荐.功能推荐见1楼.
3.没找到2015.


作者: yl8269    时间: 2014-12-28 11:20
本帖最后由 yl8269 于 2014-12-28 11:21 编辑

使用Spaceclaim:

不是因为操作简单,
也不是应为他命令少,
也不是因为他非参强,
也不是因为精度高.
也不是因为功能完善.

我用它的原因就是一个字,因为他:快.

别的软件功能比他完善太多.
嫌弃功能方面不好,就别用了.别的软件功能比他强大太多了.

参数化软件发展多少年了?用那些或许你对更好.
够直白了吧?

天-朝的选择这么多,你选SC的理由让我困惑.
不清楚装配不能满足你的要求,为什么还要用??
可以学别的,都一样东西.



作者: yhzicax    时间: 2014-12-28 14:29
楼上的观点太可笑了。
作者: yl8269    时间: 2014-12-29 12:02
本帖最后由 yl8269 于 2014-12-29 12:23 编辑
yhzicax 发表于 2014-12-28 14:29
楼上的观点太可笑了。

首先,对于可笑的观点还多次回复.十分感谢.

然后,你的公司如果必须采用Spaceclaim的话,我就很好奇了.是什么样的公司,
如果不是,公司规定不必须使用SC,而软件又满足不你的需求,(因为你多次抱怨装配问题)而软件又没有改进.那你为什么还要用?
如果你想用,又要解决这个问题,那为什么不把模型拿出来,摆在大家面前说明白,一块来解决??


最后,我的观点可笑?可笑之处在哪里?
看你说话就只会说一半.

指出装配的问题,又不拿出图片或者模型来说明白,你自己明白,别人明白吗?
说我观点可笑,又不说出可笑指出.我不清楚可笑的在哪里?
模仿你的腔调.
那我只能说,你真是.......吧?

解决不解决是一回事情,什么叫开诚布公?不要搞的模模糊糊的.
像古人搞之乎者也的一样.要不别BB.
做个文明人,拿了你要的就走.

备注:
当写一个教程的时候,不会有人回复,拿了就走.
写一个问题的时候,会的人也不跟人讲.
越是这样谈论一些无关痛痒的问题和帖子,回复的人也越多.

为了SC版块火起来.
同样感谢楼上捧场.

此贴必火.!

作者: yhzicax    时间: 2014-12-29 12:42
楼上越来越可笑了。不知道您是sc的什么人,说两句sc存在的问题竟然惹你冒这么大的火。
sc提供了某种功能,我只是说了存在的缺陷,从头到尾也没说无礼的话,你怎么就这么大反应呢?
按照你的意思,软件有问题就别用,就是不能说,是吧?!这就是你的可笑之处。
不拿出模型,就不能说明问题的存在,你是这个意思吧。
每个软件都会有bug,所以都在不停的打补丁,很正常的一个事情。
看到你对软件bug的态度,倒是很奇葩。
我用的是破解的,所以问题出现在破解上,正版的一定非常完美,完全不存在问题。所以您别在意我说什么,您消消气。


作者: yl8269    时间: 2014-12-29 17:47
本帖最后由 yl8269 于 2014-12-29 17:57 编辑
yhzicax 发表于 2014-12-29 12:42
楼上越来越可笑了。不知道您是sc的什么人,说两句sc存在的问题竟然惹你冒这么大的火。
sc提供了某种功能, ...

首先感谢你的回复,你终于讲明白了一个问题.也就是认为我可笑的原因.
很好.有进步.不过请不要断章取义.只看一句话.

还有这个帖子就是我写的.跟现在回复你的人是一个人.

然后,我可以清楚的告诉你,1楼上面写了一堆Spaceclaim的缺点.比起你的这一个装配的Bug写了很多.
我比你还觉得Spaceclaim是有很多不完美的地方.
用的最大的字号做段落题目.

同时,truthmanman已经回复你的问题.我觉得他理解SC比我深.因为我刚用半年.
你对此不满意,说不是硬件的原因.
我也对硬件做了些见解.并对精度做了描述来供你参考.

如果你想表明SC装配有BUG,那到这里就可以了.
如果你想用另外的思路解决这个问题,那可以继续.我已经邀请你把图片或者Bug的模型拿出来看一下.
你回复是我可笑.

我工作主题不是SC,我爱好Catia和NX.这两个是最主要的工作软件.这一点我也有写明.
并且我也不是代理商!
只是偶尔用.因为在某些方面SC确实快.

让你去选择别的软件也是一种解决问题的思路.
一个人不可能只会一样技能,只会唱一首歌,只做一样事情....
如果你只想用SC.那么就用吧.

我已经例举了很多缺点和优点,在1楼.

如果你觉得可笑,你可以一笑而过.
或者我只能对你一笑而过了.

感谢回复.



作者: truthmanman    时间: 2014-12-29 18:57
本帖最后由 truthmanman 于 2014-12-29 19:02 编辑

事在人為
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