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标题: CAD渲染实例讲解——齿轮 [打印本页]
作者: BBcrazy 时间: 2015-2-11 14:59
标题: CAD渲染实例讲解——齿轮
通常,如果一般渲染可以突出我们想要的效果的话,我们使用一般渲染就足够了。在CAD中,渲染怎么用呢?工具书里解释了一大堆都迷迷糊糊?下面,通过一个渲染齿轮的例子来告诉你CAD渲染怎么用。
总的来说,渲染必备的三个步骤可以归纳为:
1、模型:这需要前期利用已有的技术将需要的模型先绘制出来,并做好消隐、平滑等工作;
2、照明:就涉及到光源的创建、放置以及背影的处理了;
3、颜色:这主要涉及到材质的反射质量、可见表面相关联等操作。
调用渲染命令,下面这个图是我们需要的例子:
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图1 渲染齿轮前后的对比效果
1、将已经准备好的齿轮模型打开,在工具栏选择【渲染】将对话框打开,在对话框中选择“消隐”工具,先将图形进行消隐处理。
2、依次点击【视图】→【渲染】→【渲染】,注意这里是两个不同的渲染对话框:
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图2 【渲染】对话框
3、点击“渲染类型”打开下拉栏,这里小编选择为“照片级真实感渲染”,然后使用默认的当前视图场景;
4、在“渲染选项”栏目下,勾选“平滑着色”以及“阴影”两个复选框,分别将“光源图标比例”和“平滑角度”设置为1和45°;
5、在【目标】列表框中选择【视口】选项,设置【子样例】为1:1(最佳)选项;
6、设置好需要的参数之后,确定渲染:
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图3 显示渲染的进度
渲染是比较综合的应用,对于复杂的图纸,涉及到没学、摄影甚至是个人审美等,如何选择合适的设置,、材质、光源、场景,这些都需要通过多加练习,进行总结感悟。
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