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标题: 渲染中的灯光问题 [打印本页]

作者: intotherain    时间: 2004-2-26 23:12
标题: 渲染中的灯光问题
下面两个图渲染的时候用的是一样的材质,光源也相同。第二张图仅仅是将灯光明暗度稍微调小,何以会出现如此大的差距。希望高手解惑。
作者: antslg    时间: 2004-2-26 23:55
不是仅仅吧
地板花都变了
作者: zhouhui    时间: 2004-2-27 00:20
antslg wrote:
不是仅仅吧  
  地板花都变了

  
真的变了耶?
作者: intotherain    时间: 2004-2-27 00:27
sorry ^_^ ,地板是换了,其他渲染参数都没调的。只调了点光源的明暗度
作者: Terrywinner    时间: 2004-2-27 00:39
因为墙纸的改变,导致其他墙纸也变了!所以做出来的后反射的东西都变了!没有金属光泽了!
作者: intotherain    时间: 2004-2-27 01:24
可是我布景只用了地板啊,没有用墙壁的,难道这样也会影响反射?
试试再说~~~
作者: antslg    时间: 2004-2-27 01:28
intotherain wrote:
sorry ^_^ ,地板是换了,其他渲染参数都没调的。只调了点光源的明暗度

  
场景中好像包含灯光定义的
光色,强度,反射类型。。。
仅这三种搭配就足以产生令人晕倒无数次的效果差别
渲染
好机器好耐心




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