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标题: 我们使用 Solidcam iMachining3D 的方式 3之1 [打印本页]

作者: polokuo    时间: 2015-7-14 16:24
标题: 我们使用 Solidcam iMachining3D 的方式 3之1
本帖最后由 polokuo 于 2015-7-14 16:42 编辑

当我们有一个工件,需要加工时,首先他必须是一个3D,可以被Solidwork打开。


利用Solidcam 的指令开启 Solidcam 工作,打开的方法有数种,上图是其中一种。
(原先想要批注在图上,但是图只能100k,我的权限还很小,尽力了)



這個對話框,主要是為了給予 工件 名稱。使用時最好能訂定命名規則,以利日後存取。


接下来,给予工件的基本数据。最少要给 控制器 原点 ,其它可以不给,但是有些功能就没有了。


为了正常使用iMachining3D ,要尽量给予(除了 设定 机械选项)

如果工件都很规律,可以直接设定 Solidcam 自动选择。(不建议)

这些都可以之后有需要再更改。



这是加工原点的对话框,有五种选择方式来设定原点,最常用 选取曲面 选择坐标系统。



上图是 选取曲面 的方式。

这个对话框,是设定 刀具交换位置 安全平面 顶面.....等等信息。
视情况修改,或是沿用。

[attach]1221491[/attach]

如果有多原点,继续选择(例如定点轴,或是多任务件)

素材设定,也有五种方法,最常用 方块 3D模型 STL 等。

上图是利用 方块 直接选择模型,计算出最大方块。
如果不是,选单中的下方有选项也可以修改。

上图是 成品 选择对话框,三种方式,大部份直接使用 两者 。

上圖就是直接點選3D圖。

若有興趣,請等待3之2 。

先這樣。



该贴已经同步到 polokuo的微博
作者: 576463434    时间: 2015-7-30 20:41
有视频吗
作者: yu95960    时间: 2018-11-11 17:43
顶起,学习中





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