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标题: UG跟cero比較 [打印本页]

作者: alanlong2012    时间: 2015-9-1 23:44
标题: UG跟cero比較
小弟最近从事设计艺术方面,不知道学那套软件比较合适。


作者: Mcuikai    时间: 2015-9-2 08:21
对做艺术设计来说,都不合适,不太自由.

建议alias,rhino.
作者: liqy90    时间: 2015-9-3 14:09
艺术设计用UG,cero,catia等软件不是不行只是风险比较大,等案子出来客户早就跑到用犀牛设计师那里去了,那些软件学习成本低,做方案来得快且多,视觉上在外行看来,不会比机械软件差甚至更好,行业优势非常明显,只有到结构设计和加工时,机械软件的势才会慢慢体现出来,往往越深入越专业区别也越大!
作者: ming463925890    时间: 2015-9-5 15:19
用精雕软件比较好。
作者: zhang2185    时间: 2015-9-5 22:58

作者: foreverroc    时间: 2015-9-6 12:35

作者: moneypyc    时间: 2015-9-8 16:22
会了!哪个都一样
作者: 576463434    时间: 2015-9-9 10:12
同意2楼
作者: 开心心    时间: 2015-9-29 16:34
明白,明白
作者: 开心心    时间: 2015-9-29 16:35
是什么意思
作者: hu396525768    时间: 2015-9-30 12:34
{:soso_e113:}{:soso_e113:}{:soso_e113:}

作者: 营口人    时间: 2015-10-2 17:39
什么样的艺术需要用UG和cero来设计,搞艺术的居然知道UG和cero,真难得
作者: 0571cn    时间: 2015-10-21 16:05
对于团队规模比较大的公司,流程细致,一个萝卜一个坑。那么只要创意和形态表达清楚就可以了,甚至软件都不需要。对于小公司来说,人手有限,需要让工作流程延长,所以使用ug这种能前后衔接的软件是好的选择。即使是大公司,如果团队能共用一个数据平台,虽然可能需要更多的学习成本,但从整个团队及公司业务来看帮助同样也会是巨大的,同样建议ug。




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