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标题: 小题大做中一个纺锤面的UG攻略 [打印本页]

作者: zwl    时间: 2002-9-7 09:47
标题: 小题大做中一个纺锤面的UG攻略
要求笔直均匀的斑马线分布
作者: zwl    时间: 2002-9-7 09:57
按常规思路,可能用mesh构面
作者: zwl    时间: 2002-9-7 09:58
生成的面斑马线还是不够直
作者: zwl    时间: 2002-9-7 09:59
如不选SPINE线,效果更差
作者: zwl    时间: 2002-9-7 10:11
究其原因,只有U向生成曲率半径一致的曲面才行,所以用
section---two-points-radius命令,才可生成斑马线均布的
曲面
作者: zwl    时间: 2002-9-7 10:35
v 向曲率半径均匀
作者: Onlywa    时间: 2002-9-7 10:54
有D野
作者: lwb_01    时间: 2002-9-7 11:00
方法不错,简单有效.试了一下,比我原来做的强多了.
作者: zwl    时间: 2002-9-7 11:03
中间那个SPINE线可用一条边线投影到对称平面,不同的spine作出面的
效果不同
作者: zzih    时间: 2002-9-7 17:20
经典,很厉害哟
作者: cmk123cn    时间: 2002-9-8 23:29
以前我一直不理解SECTION命令有什么用,现在比较有兴趣了,非常感谢,我一定要好好研究一下
作者: wine    时间: 2002-9-9 11:11
好,好
作者: marling    时间: 2002-9-9 14:26
希望更多的朋友来做这些工作!
比我的方法更简单!
作者: yuyong    时间: 2002-9-9 17:25
ZWL版主对造型的理解超出常人,在小题大作中我对斑马线的分布概念模糊,所以在做题时经常捉襟见肘,又跟版主学了一招。
作者: cloud104    时间: 2002-10-7 15:16
前面没有注意!!浪费了好多时间啊!!非常多谢。咱得努力啊!!
作者: wgm    时间: 2002-10-7 21:15
zwl,你最醒。 希望以后多点分析小题大做的题目,对我们这样的新丁很要帮助。
作者: waychang    时间: 2002-10-28 13:45
section比较难学,




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