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标题:
又一个实际问题
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作者:
qbasic
时间:
2004-2-29 12:22
标题:
又一个实际问题
是个有关包络的问题
如图
绿色的是个“推”啤酒瓶子的螺杆
黄色是啤酒瓶
绿色杆上的螺旋面如何画?
实际上是一个实体按一定规律移动,与另一个实体实时布尔减的
过程,有如加工仿真形成的东西,能做出来,不一定能画出来
这个工件我是手工编程做的,可以做,但精确的曲面我画不出来
可以从VERICUT转出来,但精度和光洁度都不行
象车铣加工中心的多轴联动,胡乱铣个曲线槽,想精确画出来都费劲
即使画出来编程加工也费劲
应该有和加工方法相关联的造型方法,在画图时就考虑加工的方法了
然后把编程用的特征线都留下来控制刀具的姿态
现在的加工软件都还是“弱智”,“不认识”要加工的东西
作者:
NURBS
时间:
2004-2-29 16:57
好像只是2各圆柱吧
作者:
qbasic
时间:
2004-2-29 17:14
难怪我高考语文不及格
VERICUT 的仿真
作者:
cadstudio
时间:
2004-3-1 22:08
qbasic wrote:
难怪我高考语文不及格
VERICUT 的仿真
我觉得好象可以通过特殊的后处理、特殊的机床实现的,具体还不大清楚。
作者:
q1w2e3r4
时间:
2004-3-1 23:57
看不大懂
作者:
c-hunter
时间:
2004-3-2 07:26
proe里模拟刀具切削 应该可以
作者:
小鹿
时间:
2004-3-2 07:38
关键是做出曲线来,按我的理解,做法应该是和下图差不多吧
作者:
qbasic
时间:
2004-3-2 08:17
按通常软件的sweep方式是一个实体沿曲线扫描,形成的的包络体
和母体布尔减
而包络体不知那个软件可以?
作者:
qbasic
时间:
2004-3-2 09:47
简单的包络,如图,小圆认为是圆平面,法向沿大圆转
作者:
qbasic
时间:
2004-3-2 09:49
包络的鼓型外罗廓
作者:
qbasic
时间:
2004-3-2 09:53
如果大圆换成复杂曲线
小圆面换成一个实体
实体沿曲线按一个规律移动,将所占空间全部集合起来的实体 是 包络体
我会的软件都搞不定
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