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标题: SW怎么实现UG出电极功能? [打印本页]

作者: 414257538    时间: 2015-11-27 16:42
标题: SW怎么实现UG出电极功能?
本帖最后由 414257538 于 2015-11-28 14:32 编辑

就是快速找出零件的长和宽,高度。如图UG的创建方块,sw怎么实现?谢谢

作者: 楠柠檬、    时间: 2015-11-27 21:48
边界框。。。。。
还有,拆电极是个啥意思
作者: 414257538    时间: 2015-11-28 12:40
楠柠檬、 发表于 2015-11-27 21:48
边界框。。。。。
还有,拆电极是个啥意思

感谢回答
作者: 楠柠檬、    时间: 2015-11-28 16:40
414257538 发表于 2015-11-28 12:40
感谢回答

不好意思我回复的时候是用手机上的没看见有图片。。。
边界框只能对单个实体。。如果是一个零件中要选择几个实体把他的边界弄出来的话,我还真没啥好方法。。。。

作者: 营口人    时间: 2015-11-30 20:22
拆电极与你的方框有关系吗,没关系就别往一块说。
作者: 414257538    时间: 2015-12-8 16:49
https://www.icax.org/thread-963624-1-1.html
刚刚看到智诚科技的帖子,解决了
作者: gt.adan    时间: 2015-12-10 00:06
楠柠檬、 发表于 2015-11-28 16:40
不好意思我回复的时候是用手机上的没看见有图片。。。
边界框只能对单个实体。。如果是一个零件中要选择 ...

多實體零件找最大邊界框很早以前就有方法了。當然,2012~2014各有不同的演進方式,無論是透過軟件本身功能或是二次開發。
以前有相關文章,此處不再贅述。
但是以上所言,相關的帖子或解決方式都是以三大軸向(xyz)為基準的邊界框,
所以很顯然的,求得的結果不一定是「最小值」。

然而,俺最「掛心」的,還是悶大多年前的一個練習題,至今無人能解也沒有答案。
那是實實在在的最小體積的邊界框!
希望此帖能再次引起悶大的關注與指導~^^


作者: gt.adan    时间: 2015-12-10 00:09
楠柠檬、 发表于 2015-11-28 16:40
不好意思我回复的时候是用手机上的没看见有图片。。。
边界框只能对单个实体。。如果是一个零件中要选择 ...

多實體零件找最大邊界框很早以前就有方法了。當然,2012~2014各有不同的演進方式,無論是透過軟件本身功能或是二次開發。
以前有相關文章,此處不再贅述。
但是以上所言,相關的帖子或解決方式都是以三大軸向(xyz)為基準的邊界框,
所以很顯然的,求得的結果不一定是「最小值」。

然而,俺最「掛心」的,還是悶大多年前的一個練習題,至今無人能解也沒有答案。
那是實實在在的最小體積的邊界框!
希望此帖能再次引起悶大的關注與指導~^^


作者: 楠柠檬、    时间: 2015-12-10 19:37
gt.adan 发表于 2015-12-10 00:09
多實體零件找最大邊界框很早以前就有方法了。當然,2012~2014各有不同的演進方式,無論是透過軟件本身功 ...

丹大可否给出闷大那个题目的链接呢,我想学习一下,嘿嘿

作者: Francis    时间: 2015-12-14 15:37
楠柠檬、 发表于 2015-12-10 19:37
丹大可否给出闷大那个题目的链接呢,我想学习一下,嘿嘿

幾天了,丹哥還沒回答,為免檸檬大大久候,悶人斗膽越“疽”代庖了

鏈接:https://www.icax.org/thread-479342-1-1.html

ps:越俎代庖,俎=廚師

作者: Francis    时间: 2015-12-14 15:44
gt.adan 发表于 2015-12-10 00:06
多實體零件找最大邊界框很早以前就有方法了。當然,2012~2014各有不同的演進方式,無論是透過軟件本身功 ...

當年在五維網有人到SW板塊踢館,而當時SW沒有直接功能做到,悶人只是利用了宏,不斷旋轉模型並記錄邊界,得出最緊貼的旋轉角度而已,這不是一個好的辦法。現在已經有邊界框功能可用,從前的笨辦法已經無需討論了,希望丹哥可以放下「掛心」。


作者: 楠柠檬、    时间: 2015-12-15 17:54
Francis 发表于 2015-12-14 15:37
幾天了,丹哥還沒回答,為免檸檬大大久候,悶人斗膽越“疽”代庖了。

鏈接:https://www.icax.org/ ...

谢闷大!小弟回去仔细研究研究!!
作者: gt.adan    时间: 2015-12-24 23:19
本帖最后由 gt.adan 于 2015-12-24 23:21 编辑
Francis 发表于 2015-12-14 15:44
當年在五維網有人到SW板塊踢館,而當時SW沒有直接功能做到,悶人只是利用了宏,不斷旋轉模型並記錄邊界, ...

原來如此,謝謝悶大回覆,讓阿丹可以放下一塊石頭了~^^只是SW的邊界框還是基於三大軸向的,並不真的是最小值,
也許有時間,再上來論壇向您請益~





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