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标题:
【求助】请教关于配合的定义方法
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作者:
hardafay
时间:
2004-3-4 21:43
标题:
【求助】请教关于配合的定义方法
如图,下圆柱体固定的,上圆柱体有两个斜面与下圆柱体接触,在重力作用下上圆柱体转动并下降。在装配体中应该如何定义两个圆柱体之间的接触?谢谢
作者:
c-hunter
时间:
2004-3-4 21:48
相切?
作者:
hardafay
时间:
2004-3-4 21:50
相切就不能转动了
作者:
smltiger
时间:
2004-3-4 22:04
要掉進去溝裡 沒那容易
作者:
hardafay
时间:
2004-3-4 22:24
虎兄是个中高手阿,看到很多你在网上发布的精彩运动配合,就是不会做。
这个吧,我只要求转动,掉进去的话我想要再定义另外一个配合,然后压缩其中一个配合,使一个时候只有一个配合在作用。可以这样吗?但转动的配合我定义不了,请帮帮忙。谢谢
作者:
wpj8
时间:
2004-3-4 23:25
这种配合只要把上圆柱体与下圆柱体“位置”定义好即可,上圆柱体的转动并下降(掉進去溝裡)不需要配合,靠重力作用(添加模拟直线马达或者模拟引力)可使上圆柱体的转动并下降。
作者:
c-hunter
时间:
2004-3-4 23:54
不知为何同轴心不可以
作者:
hardafay
时间:
2004-3-5 00:08
谢谢wpj8,不明白什么是模拟直线马达或者模拟引力,还有,怎么可以转得这么顺?我只能用拖拉和旋转工具把它拖动,但很不顺,可以定好轨迹自动走的吗?这是怎么做的?
作者:
shsoso
时间:
2004-3-5 01:31
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
shsoso
时间:
2004-3-5 01:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
smltiger
时间:
2004-3-5 01:56
wpj8兄 做的重力是一個較為省事的竅門
但是我一直去嘗試做一個能完全相切於弧面的凸輪
始終達不到 只能局部運轉
如同通過圓心有一直線
而此直線一邊旋轉一邊上升
從圓心透視過去兩邊需等高
但是重力有時只是達成視覺上的感覺而已
若不完全相切吃單腳 機構學來說 耗損將極其快速
我這圖亦是用重力來達成 做了一個多小時的動畫
如果可以畫出這個凸輪 要使用正統的相切做法將不是難事
礙於能力有限 卡死在這個關節
作者:
shsoso
时间:
2004-3-5 12:01
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
c-hunter
时间:
2004-3-5 21:35
我用矩形沿螺旋线扫描得到凸轮面
定义相切 重合 两个配合
加引力后可以动 但不知怎么输出动画
作者:
smltiger
时间:
2004-3-5 22:10
c-hunter wrote:
我用矩形沿螺旋线扫描得到凸轮面
定义相切 重合 两个配合
加引力后可以动 但不知怎么输出动画
做法一樣 但僅是局部相切
如果和弧面整個路徑 全相切
不需重力 就可旋轉下降了
你試著圓棒設一基軸與迴轉體共線對齊
然後轉動圓棒 就知他不是全相切了
作者:
hardafay
时间:
2004-3-5 23:21
懂了小小,谢谢大家
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