billdb wrote:
如果产品是用pro/e设计,用pro/e好。
如果产品是其他软件设计,用ug好。用pro/e的话,补破面累死你。
billdb wrote:
如果产品是用pro/e设计,用pro/e好。
如果产品是其他软件设计,用ug好。用pro/e的话,补破面累死你。
zhang_1234 wrote:
其它软件的igs,特别是烂面多,无拔模,无公差时, 用ug设计也好不到哪儿去
小鹿 wrote:
fzh363 wrote:
我觉得你们都是在放屁,新玩意都比旧玩意好,其实PROE也不错。GU更吊。
不服来找我 。我是方中豪
先锋大哥 wrote:
胡说,偶听说用SW最好!
lzqx wrote:
如果不考虑价格,CATIA最好
问题小子 wrote:
我两种软件都用过,我觉得UG在文件转换方面更有优势,转换出来的面比PRO要好。
yuan_xjun wrote:
不知这位老大用UG是怎么转数据的,我用Proe转只要5秒钟的,用UG的足足转了五分钟才转出来
liuxing2004 wrote:
精通一个就够用了!大型的曲面复杂的产品用UG会更灵活一点!呵呵!
yuan_xjun wrote:
不知这位老大用UG是怎么转数据的,我用Proe转只要5秒钟的,用UG的足足转了五分钟才转出来
05147240843 wrote:
我觉得UG比较婆妈一点!这也是它的严谨之处.在分模的时候有一点点的缝都不行!在补面方面如果比较的话应该差不多.UG在分模的时候唯一的一个好处就是它能够自动的搜索分模面,不用PRO/E那样一个一个的拷面!!!但是近年来UG的发展速度不如PRO/E.特别是不如SOLIDWORKS.而且现在还有许多新的软件出来.我觉得UG现在蛮危险的!很容易被市场淘汰!!!!!!!
zhang_1234 wrote:
我是使用PRO/E设计模具的,最头疼的是客户发来的IGS文件。特别是活复杂,有几千个面,质量比较差(黄线数不清),无拔模,单向公差一批(要修模型)。对于这样的活,用PRO/E设计模具实在是太难了。首先修成一个高质量的实体(绝对精度0.01-0.02,GEOMETRYCHECK没有红点)就足以让我跳楼,(通常的工作量都是五天以上)。再就是分模,这样的活90%分不开,只有一个面一个面的COPY,其中的惨状不可言语。有几次因为工期问题差点被炒鱿鱼
。于是想换软件,试用UGNX2.0,结果感觉UG比PRO/E还差!读IGS让我足足等了半个小时(PRO/E五分钟),上色转那个慢呀,简直是不可能(PRO/E没问题),一个SEW命令让我足足等了一个小时,删除这个SEW又等了半个小时,补一个四边面要十分钟才能算出来(PRO/E单个命令运算基本不用等,但是再生尽量避免否则也不行)。看来这样的活用UG修实体更是没门!请问UG高手这是不是事实?我的UG没学几天,看69楼兄弟的意思,好像是真的。如此看来,复杂的IGS是实体软件的死穴,很难搞定的。对不对?
(我的机器没有问题:P42.8 128MGEFORCE显卡,1G内存)
lzqx wrote:
如果不考虑价格,CATIA最好
05147240843 wrote:
我觉得UG比较婆妈一点!这也是它的严谨之处.在分模的时候有一点点的缝都不行!在补面方面如果比较的话应该差不多.UG在分模的时候唯一的一个好处就是它能够自动的搜索分模面,不用PRO/E那样一个一个的拷面!!!但是近年来UG的发展速度不如PRO/E.特别是不如SOLIDWORKS.而且现在还有许多新的软件出来.我觉得UG现在蛮危险的!很容易被市场淘汰!!!!!!!
coolwei8 wrote:
老兄!你会不会用proe啊!
“不用PRO/E那样一个一个的拷面”
proe分模根本不用copy面,只需把洞补起来,做出分模面。分模时选分模面就OK!
adan_z wrote:
这种软件好像中国不太多吧~
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) | Powered by Discuz! X3.3 |