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标题:
玻璃花瓶
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作者:
whitecloud
时间:
2004-3-9 17:03
标题:
玻璃花瓶
一個點燈源,一個投射燈
打開日光 日光設定0.25 天空0.5
場景
作者:
whitecloud
时间:
2004-3-9 17:03
成果 1
作者:
whitecloud
时间:
2004-3-9 17:04
成果 2
作者:
dqcwu
时间:
2004-3-9 19:44
好東西 好漂亮 等下我也要來玩
作者:
fkuzzl
时间:
2004-3-9 22:18
老大我是新手!多久才能做出这样的东西啊!
作者:
jessesn
时间:
2004-3-10 08:58
猫大
可以讲述一下玻璃的设置吗??
我每次对玻璃的设置都不成功//
今天给我们上一课怎样啊
大家要不要啊
作者:
jessesn
时间:
2004-3-10 09:25
next
作者:
jessesn
时间:
2004-3-10 09:30
加了软阴影好象没有什么反映
作者:
jessesn
时间:
2004-3-10 10:10
玻璃不太好调和
我开始把日光的时间调的是中午
就爆光的厉害
这张图片的日光时间是上午6点
就要柔和些了
前面的玻璃瓶太薄了
这个加厚了点
作者:
dqcwu
时间:
2004-3-11 18:08
玻璃真是難搞定 試了一下 貓大 你看還差在哪呢
作者:
whitecloud
时间:
2004-3-11 21:34
jessesn 背景改用 純黑再試看看
dqcwu 一樣不要背景圖片
只用純黑
作者:
jessesn
时间:
2004-3-12 08:06
猫大
是这样的呢
我的背景和底图都是纯黑的了
作者:
whitecloud
时间:
2004-3-12 08:12
jessesn 是的 就是這樣
接著其餘都不變動
只調材質的折射率,跟裡面的多層材質功能
比如融合 他有上跟下2層,去試看看
這樣的設定是否可以把邊緣的黑邊給去除
作者:
jessesn
时间:
2004-3-12 08:13
帽大怎么我做的看起来没有你的玻璃有光泽啊
怎么回事情
看看我的玻璃设置
还有折射都不好
作者:
jessesn
时间:
2004-3-12 08:18
这个是折射的参数
作者:
jessesn
时间:
2004-3-12 08:19
whitecloud wrote:
jessesn 是的 就是這樣
接著其餘都不變動
只調材質的折射率,跟裡面的多層材質功能
比如融合 他有上跟下2層,去試看看
這樣的設定是否可以把邊緣的黑邊給去除
好的呢
我就试试看
帽大别走啊
作者:
whitecloud
时间:
2004-3-12 08:23
從new 那開始試
等你每個都試完
找出玻璃特性之後
其餘的功能大概也都摸出來了
呵呵
作者:
jessesn
时间:
2004-3-12 08:26
我调了有两层
但不知道这个参数是做什么的??
作者:
jessesn
时间:
2004-3-12 08:32
多谢猫大
还不知道NEW
下面有那么多的DD啊
以前都没有动过它啊
作者:
whitecloud
时间:
2004-3-12 08:45
那應該是2個不同顏色
在角度不同角度做顏色融合
作者:
jessesn
时间:
2004-3-12 09:14
我发现一个问题
我的第一玻璃看第二个瓶的时候有边缘变的很曲折
有折射但是不平顺
猫大你看
作者:
whitecloud
时间:
2004-3-12 09:23
mesh 設細一點
作者:
jessesn
时间:
2004-3-12 09:28
有很细了
我也注意了这一点
作者:
jessesn
时间:
2004-3-12 09:37
这个是上面设定的效果
要比前面的顺些
多谢猫
我是搞晕头了
作者:
whitecloud
时间:
2004-3-12 09:44
這樣就很不錯啦
作者:
whitecloud
时间:
2004-3-12 09:45
用用國外的愛好者參數
也是挺不錯
作者:
dqcwu
时间:
2004-3-12 11:00
再試一下
作者:
whitecloud
时间:
2004-3-12 11:13
dqcwu
有譜了
跟jessesn 一樣了
作者:
cnfone
时间:
2004-3-12 11:29
谢谢猫大!
作者:
jessesn
时间:
2004-3-12 12:27
多谢猫大了
一个上午都在默默的解答
向你学习
你上面给的参数
做出来是要好多了
我还不是很明白在
NEW中的一些用途
有些好想是做木纹的
我看才质库里面的汽车漆
都是两层的
一层是反光高的
里面是亚光的
猫大有时间的话
可以做个详细的讲仪不??
有在无理要求了
这个是你给的参数的效果
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