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标题: 两面求交,ug能做到 吗 [打印本页]

作者: 明月夜.    时间: 2002-9-9 21:19
标题: 两面求交,ug能做到 吗
1
作者: 明月夜.    时间: 2002-9-9 21:27
明月夜. wrote:
1

作者: 明月夜.    时间: 2002-9-9 21:28
明月夜. wrote:
[quote]明月夜. wrote:
1
[/quote]
作者: 明月夜.    时间: 2002-9-9 21:30
明月夜. wrote:
[quote]明月夜. wrote:
[quote]明月夜. wrote:
1
[/quote] [/quote]
作者: 秘密特务    时间: 2002-9-12 17:54
好象不能?
作者: wine    时间: 2002-9-16 12:30
当然能。一个基本命令
作者: 明月夜.    时间: 2002-9-16 21:35
呵呵,贴张图来看看报!
  
wine wrote:
当然能。一个基本命令

作者: UGgood    时间: 2002-9-17 01:16
这样的小功能算的了什么?这要算的话,UG不知有多少优点了.
作者: Fengthinker    时间: 2002-9-18 18:53
不行的
作者: hhj2000918    时间: 2002-9-18 19:49
当然能!小菜一碟,无需解释,自己去看!!!!!
作者: chuck    时间: 2002-9-19 11:26
能是能,不过做得不太好。
  
我的做法:edit>free from feature>boundary>replace edge
一次裁一个面。不好的地方是,大面被裁的edge并不是交线的延长线。
注意:图中红色的是交线的延长线
  
hhj2000918  
UGgood  
wine
你们是不是用这个命令哪?
  
   
  
   
  
作者: chuck    时间: 2002-9-19 11:28
参数也没有了,还是不好的。
UG的朋友,有没有其他做法?
作者: chuck    时间: 2002-9-19 11:29
proe,catia的朋友你们是由交线延长裁剪的吗
作者: gbf0404    时间: 2002-9-19 14:37
全参数,4步,按延长线裁减
  
wine说的一步一个指令不知道是什么,呵呵
作者: gbf0404    时间: 2002-9-19 14:39
那两人人呢,该他们出手的时候没影了:8):8):8),太不给ug面子啦:}):})
作者: chuck    时间: 2002-9-19 17:53
gbf0404 说说步骤。
谈论归谈论,不过我觉得在实际中这个功能好像没有很大的用处,不够严谨啊。
  
作者: chuck    时间: 2002-9-19 18:00
   
作者: ykcam1    时间: 2002-9-19 18:26
enlarge
  
trim
trim
作者: 明月夜.    时间: 2002-9-19 21:26
还是有点繁琐....
  
ykcam1 wrote:
enlarge
  
trim
trim

作者: 明月夜.    时间: 2002-9-19 21:27
全部自动完成,不要任何其它步骤!
  
chuck wrote:
proe,catia的朋友你们是由交线延长裁剪的吗

作者: chuck    时间: 2002-9-19 22:41
to:明月夜
我知道你是全自动完成的,我是问你你大面的剪裁结果是否刚好是像交线延长后trim一样。
我用ug可以自动完成,但不能实现像交线延长后trim一样,而且没有参数。
我觉得也许proe和catia这个功能好些,但真是不知道什么时候能用着。呵呵,要是偶尔用一下的话到时候多走2步也无妨。
作者: chuck    时间: 2002-9-19 22:48
这样在proe和catia作会有什么结果?打个洞吗?
作者: 明月夜.    时间: 2002-9-20 21:23
pro/e和catia的结果都相当于把面延长,在相互修剪
但pro/e的延长是u方向g1延长,如果不成功则v方向
catia相当于己ug的90度延长
  
chuck wrote:
to:明月夜
我知道你是全自动完成的,我是问你你大面的剪裁结果是否刚好是像交线延长后trim一样。
我用ug可以自动完成,但不能实现像交线延长后trim一样,而且没有参数。
我觉得也许proe和catia这个功能好些,但真是不知道什么时候能用着。呵呵,要是偶尔用一下的话到时候多走2步也无妨。

作者: FQG_HI    时间: 2002-10-16 22:00
肯定OK啦,很简单的基础。
作者: zhaocj    时间: 2002-10-23 13:46
谁说UG不能TRIM曲面。
1。
作者: zhaocj    时间: 2002-10-23 13:47
2。
作者: zhaocj    时间: 2002-10-23 13:48
3.
作者: zhaocj    时间: 2002-10-23 15:05
4.
作者: hewei    时间: 2002-11-21 17:53
ug能做到
作者: hewei    时间: 2002-11-21 17:54
要想知道联系我
作者: wgm    时间: 2002-11-21 19:53
上图应是用边界去修剪吧。
作者: followyh    时间: 2002-11-22 11:40
我很想知道艾!!
作者: wangyimin    时间: 2002-11-28 21:07
應用intersection curve
作者: wapuxzh    时间: 2002-11-28 23:10
用大面剪小面是可以的,但怎样用小面(不对小面做任何变化)剪大面啊!
作者: 鱼鱼    时间: 2006-10-28 18:10

作者: liwenjun    时间: 2006-10-28 19:47
用延伸裁减命令,相当于proe 合并
作者: 王下七武海    时间: 2006-10-29 15:00
36 楼的说法很正确。相当于proe的合并。要知道catia的这个命令有什么缺憾呢?因为小面边界自动线性延伸了裁减的,要知道线性延伸是有相当大的缺憾的。做过高级曲面的人估计很少这么线性延伸了去裁减。缺憾嘛,自己去想。ug里是好像没有这个命令,但是没关系,这个catia的小把戏实用价值不高,对低质量的曲面是有一点作用的。只是快捷一些而已。但快捷也不是什么都快捷,比如一组小曲面去裁减大曲面的话,就也不快捷了,因为catia要先缝合了再去裁减,而ug根本就不用先缝合。所以说,这个只是一个小把戏,优点缺点都存在。软件是人用的,关键是人的思路。还是那句话。人!人!人!关键是正确的方法。软件是其次的。现在的三大软件,proe,ug,catia,在建模方面,可以那么说,哪个软件都没有绝对的优势。无论是曲面还是实体。




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