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【讨论】我根据网上教程做了一个零件大家看看有没有更简单的办法
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作者:
独行客
时间:
2002-9-10 14:08
标题:
【讨论】我根据网上教程做了一个零件大家看看有没有更简单的办法
好像可以用方程来控制的。
作者:
独行客
时间:
2002-9-10 14:10
PART
作者:
emric
时间:
2002-9-10 14:23
肯定是可以的,但是你这题我也不知道你的feature 8和feature 9 这两组点怎么弄出来的??不会是一个点一个点的on curve做出来吧,那太麻烦了!!
作者:
独行客
时间:
2002-9-10 14:34
教程上是这样写得(真是误人子弟)。其实可以用阵列阵列出来的。
作者:
emric
时间:
2002-9-10 15:45
其实用关系式很简单,一步就搞定了!!看看???
作者:
emric
时间:
2002-9-10 15:46
发上我的文件让大家研究研究!!!
作者:
emric
时间:
2002-9-10 16:18
忘压缩了,不知道什么时候弄了个这样的规矩了,可能大家下载不了,发上我的压缩文档!!
作者:
孤芳独赏
时间:
2002-9-10 16:48
请问大侠用何命令可一步做出来
作者:
emric
时间:
2002-9-10 16:51
下载文件自己看啊,看文件很清楚了!!
作者:
sixer
时间:
2002-9-10 17:03
是用关系式的revolve吧?
但是为什么顶点处会不是光滑的呢?是不是圆弧没有和中心线相切啊?
谢谢。
作者:
emric
时间:
2002-9-10 17:22
这是显示的问题了,我分析了下,应该是不会有的才对啊,要不然的话应该是生不成它的壁厚的!
作者:
sixer
时间:
2002-9-10 17:30
可是调整尺寸的时候,可以生成一个中间的洞,如果尺寸合适,应该是可以没有问题的吧?我又拿通常的生成球试了一下,生成的球就不会有那个问题。
我也不明白为什么,在截面里定义了正交,结果没有变化。
也许就像你说的那样,是显示的问题吧。
P
作者:
emric
时间:
2002-9-10 17:45
其实说到底应该是proe的算法问题了,你如果做得多[大题小作]区的题或者你对面的认识有一定的程度就应该能明白的!!
作者:
tb
时间:
2002-9-10 18:12
兄弟,你没有定义正交,所以顶部有问题吧
但是定义了正交后,半径就不能保证了
作者:
emric
时间:
2002-9-10 18:23
你在顶部可以作条中心线去定义其相切!!一样的结果!!还有,你现在好看多了!!!
作者:
tb
时间:
2002-9-10 18:25
emric wrote:
你在顶部可以作条中心线去定义其相切!!一样的结果!!还有,你现在好看多了!!!
;);)
作者:
tb
时间:
2002-9-10 18:33
part
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