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标题: UG能不能搞定实体扫描 [打印本页]

作者: 我的季节    时间: 2016-3-9 23:43
标题: UG能不能搞定实体扫描
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1.实际生活中 遇到很多现有软件解决不了的问题 比如说扫描  UG只能做到截面线沿着引导线扫描如图1
2.却做不到实际生活中 输送线中啤酒瓶沿着螺杆传送如图3  用UG做出的效果如图1 会跟瓶子发生干涉
3.瓶子的运动轨迹  应该是实体沿着螺旋线扫描如图2
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这个我个人的见解 不知道哪位大侠可以用UG解决这个问题  万分感谢

作者: 我的季节    时间: 2016-3-9 23:44
自己顶一下 不要沉啊
作者: 葳薷水杯    时间: 2016-3-10 09:48
SW搞不定,可以UG试试,多会几个软件总是好的
作者: 我的季节    时间: 2016-3-10 13:03
葳薷水杯 发表于 2016-3-10 09:48
SW搞不定,可以UG试试,多会几个软件总是好的

UG 试过圆柱实体和矩形实体都不行  SW可以做圆柱实体扫描切除
作者: xialong1982    时间: 2016-3-10 14:34
学习学习
作者: foreverroc    时间: 2016-3-12 15:50

作者: wanjun2006    时间: 2016-3-14 20:58
圆形可以做到,方形应为旋升角度的原因是做不到的。
作者: ming463925890    时间: 2016-3-16 22:51
不行就用PROE吧。
作者: 飞沙    时间: 2016-3-17 03:12
酒瓶缩小点不就可以了么




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