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标题: 旋转体求形状及体积 [打印本页]

作者: 22553711    时间: 2016-3-31 16:13
标题: 旋转体求形状及体积
本帖最后由 22553711 于 2016-4-7 12:01 编辑

如图1:
距离原点50处旋转一球体,在过原点且垂直于球心和原点连线的基准面(图中即为右视基准面)上绘制椭圆,尺寸如图,然后拉伸切除球体至球心位置,以椭圆长半径为轴环形阵列所得实体无穷多个后组合(并集),求组合后实体的形状及体积。
上述只是表达题目意思,当然不能用来建模,方法不限,图二为参考体积。感谢丹版在5#指出谬误,参入者请以图3中体积为准
[attach]1232163[/attach]
[attach]1232164[/attach]

[attach]1232213[/attach]

作者: 22553711    时间: 2016-3-31 16:14
沙发
作者: 22553711    时间: 2016-3-31 16:15
主要是想看看各位大大的思路,望不吝出招
作者: yaowhut    时间: 2016-3-31 17:05
catia可以直接测体积
作者: gt.adan    时间: 2016-3-31 18:34
怎麼會差這麼多!!

圖片上傳不了…我求得的近似值是 200553.99MM3
能否請阿木再確認一下?
作者: 22553711    时间: 2016-4-1 08:16
本帖最后由 22553711 于 2016-4-1 08:18 编辑
gt.adan 发表于 2016-3-31 18:34
怎麼會差這麼多!!

圖片上傳不了…我求得的近似值是 200553.99MM3

回丹哥:
俺的作法也只是处在摸索阶段,今天再试着用其他方法做做看,同时也验证一下~

ps:俺这里倒是可以上传图片

作者: yaowhut    时间: 2016-4-1 08:46
yaowhut 发表于 2016-3-31 17:05
catia可以直接测体积

求并集,你无穷多个,不就是垂直面与切割球体的所交截面,旋转得到的实体么。还不是直接测么
作者: yaowhut    时间: 2016-4-1 08:51
yaowhut 发表于 2016-4-1 08:46
求并集,你无穷多个,不就是垂直面与切割球体的所交截面,旋转得到的实体么。还不是直接测么

不对,应该是那个实体在侧面的投影旋转出来

作者: 22553711    时间: 2016-4-1 08:57
gt.adan 发表于 2016-3-31 18:34
怎麼會差這麼多!!

圖片上傳不了…我求得的近似值是 200553.99MM3

刚做了个粗略的体积验证,结果如下图:
两个实体的截面轮廓差异很小,但软件算出来的体积差异却很大,很疑惑??

结论:丹哥得出的体积更接近真实值,但俺在顶楼的建模方法应该(仅仅是应该)也没错,可能是该方法生成的面导致软件计算出现问题。
         稍后小弟再给出自认为真实的体积值~

再次感谢丹哥验证

[attach]1232212[/attach]

作者: 22553711    时间: 2016-4-1 09:55
体积已在顶楼更正
作者: gt.adan    时间: 2016-4-1 11:51
本帖最后由 gt.adan 于 2016-4-1 11:53 编辑

我的截面和阿木的相去不遠(否則就是雞同鴨講了)
但很難想像竟會有如此大的差異…

謝謝阿木回覆~
期待有興趣的先進朋友們一起參與討論這個有趣的題目~

作者: yaowhut    时间: 2016-4-1 13:59
用的最大投影旋转,差别更大,[attach]1232216[/attach]
作者: 22553711    时间: 2016-4-1 14:17
yaowhut 发表于 2016-4-1 13:59
用的最大投影旋转,差别更大,

您这样投影再旋转肯定是不对的。
您是将相贯线直接投影到草图基准面,而事实上应该是“旋转投影”到草图面上~

作者: ryouss    时间: 2016-4-1 21:11
支持
[attach]1232232[/attach]


作者: yaowhut    时间: 2016-4-1 21:36
22553711 发表于 2016-4-1 14:17
您这样投影再旋转肯定是不对的。
您是将相贯线直接投影到草图基准面,而事实上应该是“旋转投影”到草图 ...

这题我看的就迷迷糊糊的,你说的旋转投影我就更晕了,烦请上图解释下……
作者: ryouss    时间: 2016-4-2 00:10
yaowhut 发表于 2016-4-1 21:36
这题我看的就迷迷糊糊的,你说的旋转投影我就更晕了,烦请上图解释下……

上個圖看對不對


[attach]1232235[/attach]

作者: 22553711    时间: 2016-4-2 09:12
ryouss 发表于 2016-4-2 00:10
上個圖看對不對

谢谢梁大参入,应该就是您这意思了~

作者: 22553711    时间: 2016-4-2 09:13
yaowhut 发表于 2016-4-1 21:36
这题我看的就迷迷糊糊的,你说的旋转投影我就更晕了,烦请上图解释下……

先谢谢您的关注,下面是俺的思路,与楼上梁大的思路一样:
[attach]1232238[/attach]

作者: yaowhut    时间: 2016-4-2 12:22
22553711 发表于 2016-4-2 09:13
先谢谢您的关注,下面是俺的思路,与楼上梁大的思路一样:

[attach]1232240[/attach]原来如此,跟你的比较接近了
作者: yaowhut    时间: 2016-4-5 19:13
yaowhut 发表于 2016-4-2 12:22
原来如此,跟你的比较接近了

就是按你说的那么做的,

作者: 22553711    时间: 2016-4-7 12:00
反响不大,又是一道冷题。
喜欢玩的人越来越少了,毕竟工作重要,讨论结束。
该例至少有三种做法:
1.如楼上各大大,取若干点组成曲线,然后直接旋转;
2.用3D曲线直接旋转得到闭合曲面,然后加厚。
  3D曲线可“实体引用”得到。此方法得到的模型轮廓正确,软件计算的结果却不对。
3.方法同1,只是用方程得到曲线。
个人选3~
作者: hkunp35    时间: 2016-4-11 17:05
冒下泡
作者: 羊三丫    时间: 2019-5-25 15:03
本帖最后由 羊三丫 于 2019-5-25 15:11 编辑

把相贯线作为引导线来扫描一个实体,进行对环的切除,我想这样是又直观,又方便,又精确.
作者: scattie    时间: 2019-5-27 09:37
学习学习,多多指教




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