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本帖最后由 XMSmartcom 于 2017-5-18 15:50 编辑
草图是所有设计的基础,但面对各式各样的设计,很多小伙伴不知道草图该从何开始。其实只要稍微总结一下,思路就会很清晰: 1.草图的一个基本原则是草图越简单越好,因为越复杂的草图所消耗的系统资源越大,同样的模型比如阵列,如果是在草图内阵列,就会比在特征内阵列损耗的资源大很多。 2.再利用SOLIDWORKS的自由度,我不必在每一个图元都完全定义后再进行下一步,我可以先把草图的基本外形绘制完成而不必完全定义。 3.然后使用快速的几何关系约束,把所有的几何关系都定义好,同心,平行,相切,重合等等,都定义完成。 4.最后使用智能尺寸,依次给草图标注,注意自己的标注方式要可以表达好自己的设计意图,而不是随意标注,要考虑主要尺寸和后期设计变更的问题。
接下来请看视频:
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