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[原创] SOLIDWORKS 动画功能简单运用

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发表于 2023-12-27 15:53:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
SOLIDWROKS 动画是SOLIDWORKS中一个简单功能,能够帮助设计师完成简单的机构动画运动过程视频创建,动画既可以对众多的机械结构进行动画的输出,同时也可以通过人工控制机械设备的速度、加速度、作用力等体现不一样的动画效果,在SOLIDWROKS 动画中完成样机动画制作,图标信息的反馈。越来越多的企业需要用动画的效果来体现机构的运动状态。这时候就需要用到SOLIDWORKS中的动画来实现了。具体操作来看看下面的介绍吧。
首先介绍SOLIDWORKS动画的基本操作。
动画操作界面如上图:其中关键点在于图中标注出的名词理解。

首先是时间轴:动画都是有时间概念的。举例子,我希望红色滑块在5秒钟的时候滑到另一端。具体操作则是拖动时间轴到五秒,随后在拖动工作界面的滑块。这样就完成了第一个动画。此时整个运动过程为匀速运动。


那么变速运动呢?同样的拖动时间轴到十秒钟,在工作界面拖动红块到底端。右击关键帧,选择插入值。此时能看到有线性速度显示此时就可以选择渐入或者渐出。滑轨在五秒内实现了变速运动。
同样还有捕捉的设定,捕捉设定就是手动设定动画变换的过程,具备更多的可控性。
最终结果演示:

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发表于 2023-12-28 15:15:17 | 只看该作者

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发表于 2023-12-29 13:53:13 | 只看该作者

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