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关于ug/routing中的wire模块中的问题

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发表于 2004-10-12 07:43:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大虾,都是一些基本的概念问题,希望你们能给指教一下,理解不上去。
1.Ug本身的定图板是怎么回事,是不是转化成了二维示意图
2.ug里的线束是怎么回事,是不是有一些电缆的捆绑,可以提供汇合和分支的说
只是提供了一个特殊的“连接件”通过这个咚咚,把电缆捆绑在一起,或者分支出来
3.ug里的bundles是说用来进行布线捆绑或分支用的吗,你给的那个例子有几段
电缆在一些位置分成好几根细的了,不是用连接器的,这个是用这个bundles实现
的吗
4.ug布线里提到要是在两个terminals自动布线,要是存在多条路径,ug会选择最
短的路径,怎么个最短?它能避障吗,假设这两点之间有一个物体,不能穿越,是说
生成两点之间的一条直线是所谓最短还是避障后形成的最短?
  
5.ug里的routing中有没有对生成的路径进行编辑的功能,或者是对关键点进行编辑?应该是哪个模块?
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发表于 2004-10-12 15:46:30 | 只看该作者
怎么没人告诉呢,大虾们
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发表于 2004-10-12 16:29:47 | 只看该作者
没有人做这个东东?还是不屑的回答
4
发表于 2010-7-6 22:34:30 | 只看该作者
唉,做这个的人少啦,我也找了很久了。。。
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