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【讨论】为什么UG开粗有很多多余的刀路

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21
发表于 2006-12-9 18:54:00 | 只看该作者
这个问题在4.0里已经用边界裁剪解决了,刀具中心控制在边界线上,很爽啊
22
发表于 2007-3-17 12:27:21 | 只看该作者
用毛坯好点了,
23
发表于 2008-4-20 22:56:13 | 只看该作者
看看是不是要这样的效果???

[ 本帖最后由 sdlove329 于 2008-4-20 22:58 编辑 ]

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24
发表于 2008-4-21 13:05:52 | 只看该作者

老大能否说明白点,面铣开粗没用过?

原帖由 chenyong_1979 于 2004-10-22 10:23 发表
开粗时是按照刀具的接触点计算的,所以外围有多余刀路
有的时候用FACE_MILLING开粗会好点

面铣也能开粗铣那个槽?我一直认为面铣只能铣平面!看来我是大傻能不能说明白些?
25
发表于 2009-2-28 16:14:04 | 只看该作者
DDDDDDDDDDDDDDD
26
发表于 2009-3-17 18:47:50 | 只看该作者
顶顶顶。。。。面铣开粗还没有试过、、、回去研究一下
27
发表于 2009-3-17 18:59:15 | 只看该作者
  果然好用!!!不错~~~

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28
发表于 2010-4-3 12:07:21 | 只看该作者
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