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麻烦大了.

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21
发表于 2005-8-24 20:05:10 | 只看该作者
DC920兄。。。先为你将来不久的辞职表示痛心。。。
  
22
发表于 2005-8-25 16:46:56 | 只看该作者
图案是直接到矢量上面转下到UG 里面的,然后在转成曲线,在生成曲面,这种东东我基本上每个星期都做,挺简单,如果用云来做,那就有点烦了
23
发表于 2005-8-31 20:38:05 | 只看该作者
以前看过qbasic大哥在软件比较发过的帖子,似乎有些联系,好像是用
freeform 直接出浮雕,可以参考https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
24
发表于 2005-8-31 21:14:23 | 只看该作者
这个不是ug能做的
25
发表于 2005-8-31 21:57:47 | 只看该作者
用Geomagic吧,处理这种东西最拿手。我曾经用它处理过比这个更复杂的。全自动,一个小时就够了!只是要求点资料比较顺才好做!
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