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在野火2.0或3.0里, 模型树里的缺省特征名称怎样回复到早期版本的命名方式.
举例来说, 在新版本中, 无论是加材料拉深或是去材料拉深, 但是在模型树中的缺省的特征名称都为"拉深(Extrude)", 无论是面或是实体, 显示的名称也一样. 但是这样一来, 在以后的编辑中, 如果要在模型树中找那一个特征, 因为名称类似, 找起来比较罗嗦 . 还有一些因为临时生成的参照基准(Plan, Axis等)而产生的莫名其妙的组(Group), 更给以后的编辑查找造成不必要的麻烦. 但是如果每做一个特征就修改一次名称, 未免太烦. 感觉没有早期版本的模型树里的特征名称清爽.
不知那位大侠有解决的办法.
谢谢 |