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选拔赛重赛题目之扩展(沿螺旋线移动)

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21
发表于 2005-12-15 09:25:44 | 只看该作者
原帖由 billdb 于 2005-12-15 09:16 发表
来个中规中具的。7步。

跟我想到一块了!

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参与人数 1技术 +1 收起 理由
gs114 + 1 向前辈学习

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22
发表于 2005-12-15 09:26:38 | 只看该作者
原帖由 Mrli 于 2005-12-15 09:25 发表

跟我想到一块了!

经常
23
发表于 2005-12-15 11:18:31 | 只看该作者
共8步
采用曲线百分比控制约束
NX2.0
我的gif文件好大呀,搞了半天才传上来,不知楼上几位文件怎么那么小。

[ 本帖最后由 z_pf 于 2005-12-15 11:21 编辑 ]

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24
发表于 2005-12-15 11:20:37 | 只看该作者

1

来个带有普遍性的~
这个是始终对齐坐标原点
应该还可以做成始终沿轨迹线切适量运动的,这样比较象沿曲线阵列的效果了
有空再做吧~
另外请教nf老师,ug表达式中有没有象   程序设计语言中的循环语句,谢谢!!!

[ 本帖最后由 cvxyu 于 2005-12-15 03:30 编辑 ]

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25
发表于 2005-12-15 13:29:49 | 只看该作者
强人们教一下啦
26
发表于 2005-12-15 14:42:31 | 只看该作者

1

球始终与曲线相切于一点

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27
发表于 2005-12-15 16:50:56 | 只看该作者
才看到,今天要下班了,明天在来看看
28
发表于 2005-12-16 13:31:23 | 只看该作者
我的来了,请支持。

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评分

参与人数 1技术 +1 收起 理由
gs114 + 1 我很赞同

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29
发表于 2005-12-16 15:42:08 | 只看该作者
我也来一个,不知道迟不迟

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