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新手求教。。IGS文件怎样在野火2.0里转实体。

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21
发表于 2006-3-18 20:30:21 | 只看该作者

呵呵!

我做了一下~是这样吗?

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22
发表于 2006-3-18 23:42:34 | 只看该作者
肯定是烂面啦,先要补好面,后再实体化咯.
23
发表于 2006-3-19 06:01:51 | 只看该作者
原帖由 mj 于 2006-3-18 14:12 发表
再edit->feature operaties/make solids


更正一下,是在特征定义中还未退出前选择
edit/feature properties/make solid

试过用automatic也可以修复这个文件中的曲面

也请楼主讲一下,此物作什么用?不改图,如何分模?

[ 本帖最后由 wosox 于 2006-3-19 06:03 编辑 ]

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24
发表于 2006-3-19 14:38:16 | 只看该作者
原帖由 mj 于 2006-3-18 14:12 发表
再edit->feature operaties/make solids

我的也是WF2.0的,编辑——特征操作菜单下怎么没有“实体化(make solids)”这个命令呢?
25
发表于 2006-3-19 14:49:45 | 只看该作者
刚才没看到 wosox 的留言,多问了一句。顺便问一下,怎样才能让WF显示TOP、FRONT、RIGHT三个基准面呢?
26
发表于 2006-3-22 21:40:04 | 只看该作者
为什么实体化后有一个白色的长方体???

??
27
发表于 2006-3-22 23:10:19 | 只看该作者
也请楼主讲一下,此物作什么用?不改图,如何分模?

这个零件应是电子产品上的指示灯导光柱。一般用透明的PC料来做。
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