找回密码 注册 QQ登录
一站式解决方案

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
查看: 16115|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

【讨论】从外部文件转UG加工的处理方法

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2003-2-19 20:01:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多同行朋友,交流,分享,学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
长城 wrote:
能不能讨论一下IGES图档转进UG之后  
  大家是缝成实体后在加工呢,还是直接加工SHEET  
  如果是加工SHEET,是怎么做的呢?
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享淘帖 赞一下!赞一下!
2
发表于 2003-2-19 20:01:53 | 只看该作者
opengl wrote:
我一般在I-DEAS中分模,转入UG都是实体.
3
发表于 2003-2-19 20:02:35 | 只看该作者
我一般是就用面做加工,有点::n::n
4
发表于 2003-2-20 04:27:54 | 只看该作者
当然是直接加工sheet最省事.
步骤:
1.检查几何体;
2.修正几何体中的错误;
3.根据模具状态作出工艺补充面(或作trim);
4.加工.
要点:
1.在开粗中,作好毛胚体,加工体直接选取曲面既可;
2.如不愿对转入数模进行裁剪,可在半精,精加工中设置加工边界达到目的;
5
发表于 2003-2-20 07:55:56 | 只看该作者
m03 wrote:
当然是直接加工sheet最省事.  
  步骤:  
  1.检查几何体;  
  2.修正几何体中的错误;  
  3.根据模具状态作出工艺补充面(或作trim);  
  4.加工.  
  要点:  
  1.在开粗中,作好毛胚体,加工体直接选取曲面既可;  
  2.如不愿对转入数模进行裁剪,可在半精,精加工中设置加工边界达到目的;

偶同意以上做法!但是偶觉得还要生成实体!
6
发表于 2003-2-21 14:02:33 | 只看该作者
y?
7
发表于 2010-8-23 17:57:25 | 只看该作者
支持楼主,谢谢了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2025-2-12 13:51 , Processed in 0.025610 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2025 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表