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【原创】UG3D接触的参数设置

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发表于 2003-3-3 17:12:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以下些主要是参考了UG运动分析教程中的一些内容(p308-p310)  
  在3D接触中,UG运动分析设置了一些默认值。在接触中,有接触力,阻尼和摩擦三个设置。  
  接触力的大小是接触刚度k与穿透深度x的e次幂的积。在设置过程中,要设置一个接触球的半径。建议是设置时选用较大的值,这样计算的时间相对来说小一些。接触球较小时,有时会发生接触丢失的情况。它用来决定刚度和穿透深度的默认值。刚度是每单位穿透深度所产生的力。刚度最好的解释是:接触球在接触时抵抗变形的能力。在公制系统中,刚度的单位是牛顿/米。默认的刚度为:k=(M*9.81456)/(0.05*R)。其中M为质量,单位是千克(kg)。R是接触球半径,单位是米(m)。在计算中,刚度值过大时,计算过程会很慢且ADAMS求解器有时会发生错误。穿透深度x的系统默认值是0.15*R。在公式中的e是非线性刚度力指数,它的默认值是是1.3。  
  接触力的原理方程可以被阻尼和摩擦修改。一般来说,阻尼设为刚度的0.1%。阻尼力为阻尼C与接触球法向速度Vn的积。摩擦是一个比较麻烦的过程。由四个参数定义。分别是:动摩擦系数,静摩擦系数,滑动速度和过渡速度。大家都知道,最大静摩擦总是比动摩擦要大一些。当物体由静止开始滑动时,当物体达到滑动速度时(不是物体滑动的速度,而是四参数里的滑动速度),达到最大静摩擦力。随后,摩擦力开始减小,当物体滑动的速度达到过渡速度时,摩擦力为动摩擦力即摩擦数与法向压力的积。这样,在摩擦力就是一个有峰值的力。在UG里,四个参数的默认值分别是:0.04,0.09,0.10mm/s和0.20mm/s。  
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发表于 2003-3-3 19:03:02 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2003-3-4 19:32:12 | 只看该作者

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发表于 2009-6-1 23:30:12 | 只看该作者

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发表于 2011-7-21 17:24:07 | 只看该作者

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发表于 2012-12-28 16:22:16 | 只看该作者

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发表于 2013-5-2 13:12:37 | 只看该作者

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