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关于Geomagic Studio处理点云

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发表于 2006-10-18 10:55:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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刚学Geomagic Studio不久,有问题请教各位大大


如图所示,此点云经过reduce noise, uniform sample简化,生成的polygen后,很多关键特征软化掉了,比如说车身的腰线,后舱的造型筋线等等,比起原始油泥模型倒角大了很多

请问有啥办法能让这些筋线锐化一点?Geomagic Studio容易办到吗?哪些别的软件可以作到吗?谢谢

[[i] 本帖最后由 kakatony 于 2006-10-18 10:57 编辑 [/i]]
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发表于 2006-10-19 10:05:15 | 只看该作者

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发表于 2006-11-3 12:11:46 | 只看该作者

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发表于 2006-11-15 00:14:01 | 只看该作者

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发表于 2008-10-23 21:44:40 | 只看该作者

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