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[求助] 新手想问问怎样可将多实体零件图转换成装备体图?

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发表于 2007-4-7 10:29:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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同题,或者怎样把多个实体里的单个实导出。。。知道的朋友可以教一下吗?谢谢!
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发表于 2007-4-7 12:31:32 | 只看该作者
我也正好要问这个问题
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发表于 2007-4-7 14:04:21 | 只看该作者
做好多实体后在特征树下的实体选项中选中你想要生成的那个实体,右键单击,其中有一个插入至新零件,选择,然后存贮就可以生成新零件了,这个零件跟原零件是有关联的,如果想改变尺寸的话必须回原来的图中做修改,在这个零件中不具有修改的功能,不过可以在这个零件上再加其它的特征,如下图所示

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发表于 2007-4-7 14:05:51 | 只看该作者
生成后的零件的圖標有了差別

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发表于 2007-4-7 14:06:56 | 只看该作者
不知以上是不是樓主想要的答案??
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发表于 2007-4-7 14:29:25 | 只看该作者
方法:
1.多实体转换装配体
     插入——特征——生成装配体
2.多实体输出零件
     右键实体——插入到新零件。
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发表于 2007-4-7 21:54:34 | 只看该作者
谢谢,明白了!
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