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【求助】UG中零件的渲染

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发表于 2002-4-28 12:51:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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|)请教各位高手,当零件在UG中建模完成后,如何渲染?
  1. 比如背景的设置(比如的各种地板背景、天空背景...)
  2.零件颜色的设置,光线的设置.
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发表于 2002-4-28 13:28:23 | 只看该作者
wwwwlm wrote:
|)请教各位高手,当零件在UG中建模完成后,如何渲染?
  1. 比如背景的设置(比如的各种地板背景、天空背景...)
  2.零件颜色的设置,光线的设置.

  
1.背景在view-visaulazition--visual effects---background下
天空背景可以用cloud方法加上颜色的适当调配
如果是其他的素材可以用photoshop做完存成tif在背景中调用
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发表于 2002-4-28 13:33:26 | 只看该作者
wwwwlm wrote:
|)请教各位高手,当零件在UG中建模完成后,如何渲染?
  1. 比如背景的设置(比如的各种地板背景、天空背景...)
  2.零件颜色的设置,光线的设置.

  
零件颜色主要靠内定材料设定(materials/textures)
如果是基本的色调用type下的color设定
  
光线比较复杂,自己领会吧
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