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谁来解释下这个

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发表于 2008-4-30 11:03:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
无意中发现了个怪现象  下面用图来说明  看有哪位知道原因

有兴趣的 零件文件在附件里

最后生成的东西显示不和逻辑性,就是看见的面应该是看不见的,看见的线应该是看不见的,应该看见的却按照看不见的来显示,总之就是很难让人理解,不符合3D规则的一种表示。
按照我个人理解,好象生成了一种反过来的实体,不知道原因是什么,因为一部分在实体内,一部分在外面,结果计算最后结果成了“显示切削”的感觉,就是把应该显示成实体的显示成了切削的感觉,仔细看线匡就会发现问题了。

仔细对比基准平面,多转下这个最后的零件就会发现这个情况了

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发表于 2008-4-30 11:04:46 | 只看该作者

继续

上面没说完

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发表于 2008-5-2 15:17:52 | 只看该作者
你做错了,你做拉伸曲面时不要做闭合就可以。
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发表于 2008-5-3 02:56:53 | 只看该作者

一定是新手吧

技术有问题
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发表于 2008-5-6 13:31:24 | 只看该作者
做的是什么啊?
6
发表于 2008-5-6 14:05:03 | 只看该作者
着个我见过,以前我老师也说过这个,好像是曲面片。具体是什么我忘记了。我老师弄过一个和这个一样的
7
发表于 2008-5-8 10:36:23 | 只看该作者
在拉伸曲面时不要闭合,就是那条横真线不要,只要那条曲线拉伸就OK了。
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