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[求助] 模拟灯光扫描的效果

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发表于 2008-9-25 23:23:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想做一个类似“在房间里用诸如手电筒等灯光扫描一圈的效果”
原本是想用“聚光灯”来做的,可是发现聚光灯一打开就整个房间都亮了,而达不到那种光束的效果
后来想了个笨办法,就是直接用拉伸实体来模拟光束,拉伸的时候选择“拉伸到实体”将光束射到房间,可是发现又有一个问题,光束在障碍物的后面依然存在 ,不符合物理规律,请高手指教该怎样解决这个问题呢
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发表于 2008-9-25 23:26:55 | 只看该作者

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发表于 2008-9-26 09:11:28 | 只看该作者

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发表于 2008-9-26 09:25:58 | 只看该作者

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发表于 2008-9-26 10:00:59 | 只看该作者

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发表于 2008-9-26 10:03:34 | 只看该作者

回复 5楼 米仔 的帖子

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发表于 2008-9-26 10:06:04 | 只看该作者

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