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学UG也一段时间了,学习三维先学的ACAD的三维,然后是SW,最后都是UG 我现在比较一下三者的建模思想上的异同. 首先说说ACAD,是建模中比较复杂的,2000的建模要靠变换坐标系.做个效果图什么的够用了.人家毕竟是二维强. 再说SW 由二维生成三维,这也许是大家都说SW比较好学业的原因,因为只要会画草图,那只要拉伸,旋转或扫掠就可以了。最后说说UG 我一开始学UG时感觉这软件太古董了,建模方式太落后了,可用了一段时间,才感到它的强大,建模思想是最接近人类的思维方式------搭积木式!我仅仅是从建模方式上说的,其它的没有发言权。 |
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