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• 利用2D(dxf&dwg)数据直接生成3D,包含(Coredraw and autoCAD)
• 强调直觉式修改,脱离传统参数式修改的束缚(目前3D软件已慢慢跟进这种设计模式,但技术不成熟)
• 强调唯一实体与曲面互动设计与修改的设计模式
• 曲面的弹性编辑
• 快速置换原始机构至新的外观,减少重新制作机构的时间
• 轻松团队分工设计的软件
• 可设计及编辑其它软件所设计的外观造型及机构
• 可另外加参数,又可随时将参数拿掉
• 强调可将零件与零件之间的干涉,将干涉实体析出,排除以往重复检测浪费时间
• 其它 (有圆角时同样可制作Taper,shell后可将内部实体析出… etc)
[ 本帖最后由 yzy539 于 2008-12-13 20:30 编辑 ] |
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