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[求助] grip转换

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发表于 2008-12-22 08:23:12 | 只看该作者
C++可以做到的
12
发表于 2008-12-29 00:58:30 | 只看该作者
原帖由 -KASA- 于 2008-12-16 16:01 发表
这个当时困扰了我三天。没人教俺。
你将导入函数里的【noview】选项加上即可。


我也一样,不过我用了半个月才发现要加上,noview

用GPA指令  &DSTATE  可以任意切换是否在制图状态

&DSTATE=1  为建模
&DSTATE=2  为制图
13
发表于 2009-6-22 19:09:45 | 只看该作者
老大,我试了一下,还是不行呢.  grs文件如下, 是不是写错了.
  &DSTATE=1
  halt: halt
我用c# 使用ugopen也不行, 因为ugopen处理draw时,必须用current drawing. 而如当前模式在molding 模式执行就会失败.

本帖最后由 pa66 于 2009-6-23 08:07 编辑
14
发表于 2009-8-24 21:20:32 | 只看该作者
drawc/‘图框名字'......
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