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【讨论】【求助】继续layout&skeleton,高手们帮一下

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发表于 2003-6-11 15:17:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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看了以前关于layout&skeleton的贴子,总感觉是雾里看花,似是而非。
也下载了关于layout&skeleton的原始文档,可看不明白,总找不着关系???郁闷呀::?::?
这是以前关于layout&skeleton讨论链接地址https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=不是说layout和skeleton须配合使用,而据原贴下载的例子好像是分开了。
就这分开的我也不明白,就说layout例子,那个手电筒,不知layout与装配关系如何设定,没见DECLAR的内容。就像有人说过:"初学LAYOUT的时候最难就是怎样把*.LAY和*.PRT/*.ASM等关联起来,DECLARE和参数设定、RELATION等"  确实如此,我就不知怎么下手。::?::?
不知有这方面的简易电子教程否??
各位前辈帮帮忙,能不能配合图片详细讲解一下。举一个简单的例子。
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发表于 2003-6-11 16:58:17 | 只看该作者
看一下这儿,看看有没有收获!https://www.icax.org/viewthread. ... mp;page=#pid=709800
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发表于 2003-6-12 09:00:57 | 只看该作者
blue_story wrote:
看一下这儿,看看有没有收获!https://www.icax.org/viewthread. ... mp;page=#pid=709800

先::g::g
看了,还是不知如何Declare声明
"图中的这些参考,在后续的每个零件的建立中要有所对应",如何对应?如何设置?
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发表于 2003-6-12 09:13:30 | 只看该作者
1、首先我认为layout和skeleton可以配合使用,但不是必须配合使用。
具体如何配合使用,我没有见过实例,也没有做过,还是请高手指导!
2、"图中的这些参考,在后续的每个零件的建立中要有所对应",这句话是我自己看书后的认识,不知道对不对。意思是在LAYOUT中建立的全局参考(轴,参考面),要在所建立的零件中有意去建立与之对应的参考,举例:像在手电筒中,layout中的GLOBAL_AXIS,我们在建立手电筒身与手电筒头的时候,都会有中心轴,这2个轴就是我们在零件建立中有意去对应layout中的GLOBAL_AXIS,这样我们就可以在声明时将头和身的轴分别与layout的GLOBAL_AXIS建立联系,让系统在以后的组装中按照LAYOUT的要求组装。
注意,头和身的轴,可能是你在建模的过程中自动生成的,这里不过是举例,可以推广到参考面!
再讨论!
5
发表于 2003-6-18 09:24:48 | 只看该作者
LAYOUT 和SKELETON都是使设计的意图在全局上明朗和可控,但是具体到某个案子,可以灵活应用,如果工程很大,就要总工设计LAYOUT,在一直传到下边以便总工随时在LAYOUT中更改全局设计参数。而不是一团糟;如果只是个小的东东,用个SKELETON就已经8错了。
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