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[原创] 问问大家:proe内螺纹怎样收尾啊

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发表于 2009-9-6 17:33:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想要最佳的收尾方法,请你们指教啊.
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发表于 2009-9-6 17:48:21 | 只看该作者
可惜我也不会?哪位大哥会的话教教小弟们?
在这先谢过了
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发表于 2009-9-7 23:58:38 | 只看该作者
我只懂混合扫描那种方法,不懂投影线那种~
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发表于 2009-9-8 10:08:35 | 只看该作者
期待哪位大虾出来指导下下
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发表于 2009-9-8 10:56:35 | 只看该作者
切材料所得,螺丝的轨迹做成一个斜的,如附件,
加材料所得,反之就可以了
以前见过有个帖子讨论的,但一时又找不到.

本帖最后由 zhgo23 于 2009-9-8 10:58 编辑

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发表于 2009-9-14 09:16:05 | 只看该作者
我老師教我的欺騙法
(螺旋掃描)軌跡線末端畫135度短斜線,看起來是收尾了
真實的方法我忘了
回去繼續請教。。。。
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发表于 2009-10-30 23:23:50 | 只看该作者
有没有做好的例子,分享下
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发表于 2009-12-12 14:14:24 | 只看该作者
把螺纹画长一点,后面把不要的部分“拉伸切除”。就OK!
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发表于 2009-12-13 15:13:38 | 只看该作者
用混合-旋转的不就行!
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