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【题目】一个曲面的小技巧

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31
发表于 2002-5-29 11:37:37 | 只看该作者
zwl wrote:
[quote]xudkan wrote:
谢谢zwl,
  波浪面做出来了,可是变形弹簧没有做出来,请告述详细的方法。

用swept命令,一个section(一条垂直于guide的直线),一条guide线,  
在定义orientation method------angular law-----liner----(0-----3600) [/quote]:?)
:~):~)
32
发表于 2002-5-29 11:41:13 | 只看该作者
再取出边界扫描,对吗:I
33
发表于 2002-5-29 13:00:23 | 只看该作者
yes
34
发表于 2002-5-29 13:01:06 | 只看该作者
xudkan wrote:
zwl 提到造型中的这种“手经”很多了,不光适合UG,对其他的造型软件同样适用,
  
我想请教这种“手经”是什么概念?

就是技巧罗
35
发表于 2002-5-29 16:44:59 | 只看该作者
haoxing  
36
发表于 2002-5-29 21:51:16 | 只看该作者
还是没搞懂。
能说说第一题是怎么做的吗?
37
发表于 2002-5-29 22:56:57 | 只看该作者
many thanks!
38
发表于 2002-5-30 08:37:20 | 只看该作者
先得出一个圆的螺旋线,再投影到这个圆所在的圆柱面上,再做一个法向延伸面即可
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