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【求助】生成二维工程图时,ugii提供的投影与我想要的不符

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发表于 2002-7-16 20:04:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我经常碰到生成二维工程图时,ugii提供的投影与我想要的不符,比如一张桌子,画时没注意,四脚朝上了,投影后,肯定是四脚朝上,我想把它摆正,除了在模型空间把桌子旋转外,还有其他办法吗?
我知道有一种定义自定义视图的办法,但我无法摆正视图。
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发表于 2002-7-16 20:18:01 | 只看该作者
四角朝上和摆正是两种不同的旋转角度啊
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发表于 2002-7-16 20:43:35 | 只看该作者
UG提供了很多的视图,如前视图,俯视图,左视图,右视图,等等,若觉得这些视图的摆放位置不符合你的要求,那么你就要在模型中调好位置,把这个视图命名保存,到工程图里面调出这个视图就是了
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发表于 2002-7-17 20:25:11 | 只看该作者
顺便问一句,ug能让任意平面摆正吗,靠旋转肯定不准的。我记得SW可轻易实现
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发表于 2002-7-17 22:36:41 | 只看该作者
呵呵。。我也出现过这样的问题。。
没能解决。。
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发表于 2002-7-18 13:27:42 | 只看该作者
想让你四脚朝天还不容易!!!
  
方法一:在模型中调好位置,把这个视图命名保存,到工程图里面调出这个视图就是了  
(正如meengen所言)。
方法二:对所有图素用transform/reposition.(对单个part适用,不适用于有部件关联关系的part。否则要断开关联).
方法三:创建一个新的空part,将原part用assembly加入到新文件中,用装配的reposition将原part任意摆放到适合位置,再用新part 出平面图。(通用解法)。
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发表于 2002-7-18 20:49:56 | 只看该作者
调整视图有很好的方法的,不必象上面那么麻烦
View菜单里面有不少的选项,使得可以调出任意方向观察的视图的
有一个Inffer选项,一般都能得到正确的你所想的视图
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