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penciltip wrote: 那仅仅是为了动画图像显示效果用的。并非一个弹簧零件。真正起作用的是你定义的弹性系数和静态长度。 真正使弹簧零件在运动分析中随仿真结果运动,会消耗很多资源,没有必要。
xjc111 wrote: 那么,如何使真正的弹簧零件在仿真状态下动起来呢?我试了一下用关系式,可是不行,是不是有其他办法?
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