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【原创】讨论构线。注意点

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发表于 2003-12-19 19:35:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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做题时,线都构好,觉得构很关键呀,
讨论构线
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发表于 2003-12-19 19:46:27 | 只看该作者
有道理
3
发表于 2003-12-20 08:58:45 | 只看该作者
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发表于 2003-12-20 14:53:49 | 只看该作者
不要光顶啊,要说说具体做法啊
只有这样大家才能进步啊!
5
发表于 2003-12-21 13:39:52 | 只看该作者
没人愿说呀
6
发表于 2003-12-22 21:29:31 | 只看该作者
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发表于 2003-12-22 23:48:24 | 只看该作者
我来讲一下,仅代表我个人的观点,在3D建模的时候,首先判断用几个特征可以顺利的建立,最好都做成四边面,一是质量比较高,并且修改比较容易,在建构线的时候,一定要在最能反映此特征的地方建基准曲线,如最大轮廓等等,然后根据初步做出来的外形的各种情况,进行增加一些内部控制线,以丰富各种造型.
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